صفحه اصلی / آسیب و چشم بد / وای چگونه استعدادهای راهبان را توزیع کنیم. کلاس راهب WOW - راهنمای "Windwalker"

وای چگونه استعدادهای راهبان را توزیع کنیم. کلاس راهب WOW - راهنمای "Windwalker"

به راهنمای Monk، تخصص Windwalker در جهان World of Warcraft Legion خوش آمدید، که به شما امکان می دهد از این نوع DPS در نبردهای PvE حداکثر استفاده را ببرید. ما یک تفسیر جایگزین از راهنمای کلاس استاندارد ارائه می دهیم، همه توصیه های ما بر اساس آمار خالص و داده هایی است که شخصاً در موقعیت های شبیه سازی شده به دست آمده اند.

سهم اصلی موفقیت در استفاده مداوم از حداکثر آسیب (DPS) هنوز به خود بازیکنان بستگی دارد. اقداماتی مانند سرعت و کفایت واکنش در زد و خوردهای غیرمنتظره، اجرای بی عیب و نقص چرخش ها، FPS خوب و پاسخ سریع، در نظر گرفتن بهینه زمان ریکاوری و نیازهای کاراکترها عوامل مهمی هستند که بر موفقیت بازی به طور کلی تأثیر می گذارند. این راهنما فقط ابزاری است که با درک اینکه کدام آمار و استعدادها مؤثرتر هستند و همچنین بهترین راه برای استفاده از آنها به بهینه سازی شخصیت شما کمک می کند. ما سعی کردیم مطالب را طوری تنظیم کنیم که استفاده از آن آسان باشد و حاوی اطلاعات غیر ضروری نباشد، بنابراین در هر زمان می توانید به WoW برگردید و آنچه را که دوست دارید ادامه دهید، مجهز به اطلاعات جدید و فقط مفید.

بازیکنان معمولاً دوست دارند به قدرت آمار، استعدادها و غیره شخصیت خود تکیه کنند. اما همه اینها چندان مهم نیست، اما تا زمانی که در کلاس خود استاد بازی نشوید، تنها در این صورت است که مزایای قهرمان می توانند به طور کامل خود را نشان دهند، که توسط دانش نحوه استفاده واقعی از آنها پشتیبانی می شود. این راهنما حدود 5٪ از موفقیت شما را اضافه می کند، اما 95٪ باقی مانده فقط به شما بستگی دارد!

راهنما TT monk PVE 7.1.5 - monk Mistweaver

اولویت ویژگی

مهارت

چابکی قدرت حمله و آسیب وارده را افزایش می دهد.

تسلط

تسلط بر اساس تخصص انتخاب شده، یک جایزه غیرفعال به شخصیت اعطا می کند. تسلط: ترکیب توانایی یک قهرمان آسیب بیشتری وارد می کند مگر اینکه از همان توانایی چندین بار متوالی استفاده شود.

رتبه بندی ضربه بحرانی (crit)

کریت شانس ایجاد آسیب بیشتر در هنگام حمله یا طلسم را افزایش می دهد و همچنین تأثیر مثبتی در بهبودی دارد.

تطبیق پذیری

تطبیق پذیری آسیب، ترمیم و جذب شما را افزایش می دهد و تاثیر آسیب وارده را کاهش می دهد.

سرعت (هستا)

به طور کلی، عجله سرعت حمله و طلسم را افزایش می‌دهد، قدرت آسیب را افزایش می‌دهد و تأثیر مفیدی بر توانایی درمان (DoTs و HoTs) دارد و همچنین GCD (سرد شدن جهانی) را کاهش می‌دهد. همچنین به Windwalker کمک می کند تا انرژی را سریعتر بازیابی کند.

توزیع وزن های مشخصه

سنگ و طلسم

توصیه های زیر برای سنگ ها، افسون ها و مواد مصرفی بر اساس راهنمای قبلی است. فراموش نکنید که ما سعی می‌کنیم مؤثرترین ترکیب‌ها را گرد هم بیاوریم، و همچنین گزینه‌های جایگزین را در صورت کمبود بودجه در اختیار بازیکن قرار می‌دهیم.

سنگ ها

بنابراین، 3 بهترین گزینه برای سنگ ها، با توجه به توزیع وزن ویژگی های شخصیت راهنمای فعلی و خود شی.

راهنمای Monax Mistweaver (TT monax، Mistweaver Monk) PBE 7.3.5

گردن افسون

علیرغم این واقعیت که اثربخشی کلی Sign of the Invisible Satyr بالاتر از Sign of Distant Host است، دومی در هنگام برخورد با آسیب AoE خود را بسیار بهتر نشان می دهد. بنابراین، اگر هدف شما وارد کردن آسیب بیشتر در یک مبارزه عمومی است، از Sign of the Distant Troops استفاده کنید.

  • نشانه ساتیر نامرئی

شنل افسون

افسون کردن یک شنل به شما امکان می دهد آمار اصلی خود را افزایش دهید، بنابراین استفاده از آنها ضروری است!

حلقه های افسون

3 گزینه به ترتیب نزولی اثربخشی، بر اساس اولویت های ویژگی.

مواد مصرفی

تزریقات

غذا

بهترین انتخاب، غذای مخصوص Fishbrul است، مگر اینکه، البته، شما Pandaren هستید، یا می توانید از منو استفاده کنید:

معجون ها

معجون را فقط می توان یک بار در هر مبارزه استفاده کرد، تنها گزینه ای که می توان از آن دو بار استفاده کرد، نوشیدن یکی قبل از مبارزه و یکی در حین مبارزه است. در ترکیب با Bloodlust، Potion of Ancient War DPS کمی بهتر می دهد، اما می توانید از:

رون

Runes را می توان همراه با معجون استفاده کرد و یک راه عالی برای افزایش آمار شما در طول حمله است.

استعدادها و ساختن

در زیر یک ساخت استعداد برای کلاس Windwalker Monk است که بر اساس داده های SimulationCraft گردآوری شده است. گزینه های زیادی برای ترکیب استعدادهای موثر وجود دارد. با این حال، توصیه می شود قبل از استفاده از بیلد، هر یک از اجزای آن را مطالعه کنید، چه بسا تغییر دهید. ابتدا باید نقاط قوت و نقاط ضعفشخصیت شما مطمئن ترین راه برای ایجاد یک ساخت موثر است.

راهنما Monk Mistweaver (TT monk, Mistweaver Monk) PVE 7.2

اگر می‌خواهید با جزئیات بیشتر با هر استعداد آشنا شوید، در اینجا پیوند ساخت Wowhead وجود دارد (در یک برگه جدید باز می‌شود).

چرخش

این بخش به شما می گوید که چگونه از ویژگی های کلاس Windwalker Monk برای وارد کردن حداکثر آسیب در هر شرایطی به طور بهینه استفاده کنید. ما به شما می گوییم که باید روی چه چیزی تمرکز کنید، اما یک بار دیگر توجه شما را جلب می کنیم - راهنمای چرخش نوشدارویی نیست و تضمینی برای حداکثر آسیب نیست، خیلی به سرعت اتصال و کامپیوتر شما، درست و صحیح شما بستگی دارد. واکنش به موقع و به سادگی تجربه شما از بازی. با این حال، اینها دستورالعمل های مفیدی هستند.

چرخش تک هدف

  1. مشت های خشمگین در بهبودی.
  2. ضربه پروردگار باد در بهبودی.
  3. ضربه اژدها چرخان
  4. Tiger Paw، اگر کمتر از 3 Chi شارژ می شود، اما بیش از 80 انرژی.
  5. Rising Sun Strike در صورت موجود بودن.
  6. Chi Wave در بازیابی (در صورت انتخاب).
  7. یک ضربه ناک اوت برای تخلیه Qi اضافی.
  8. پنجه ببر، اگر انرژی اضافی دارید.

چرخش AOE

  1. Spinning Dragon Kick در زمان خنک شدن (در صورت انتخاب).
  2. ضربه پروردگار باد در بهبودی.
  3. مشت های خشمگین در بهبودی.
  4. Rising Sun Kick برای فعال کردن Spinning Dragon Kick.
  5. Gust of Jade Wind در زمان خنک شدن (در صورت انتخاب).
  6. انتشار چی در بازیابی (در صورت انتخاب).

از سایت دانلود کنید

اولویت های ویژگی

سلاح های دو دست: مهارت > دقت (7.5%) > تسلط (7.5%) > کرت > سرعت > تسلط

سلاح های یک دست: مهارت > دقت (7.5%) > تسلط (7.5%) > کرت > سرعت > تسلط
چابکی:

آسیب وارد شده توسط توانایی های شما را افزایش می دهد و شانس ضربه بحرانی شما را کمی افزایش می دهد.
دقت (7.5%):

سقف دقت (رده بندی 7.5٪ یا 2550) احتمال از دست دادن هر یک از توانایی های شما را از بین می برد. این کلاه به نوع سلاح بستگی ندارد. گم شدن با توانایی های خاص یک ضرر بزرگ DPS است. بررسی کنید که آیا درپوش دقت دارید. برای این کار به پنجره کاراکتر بروید و روی Accuracy قرار دهید.
تسلط (7.5%):

سقف مهارت (7.5% یا امتیاز 2550) شانس فرار از حمله شما را از بین می برد. داشتن یک درپوش تسلط به جلوگیری از تلفات بیشتر DPS کمک می کند. بررسی کنید که آیا کلاه تسلط دارید یا خیر. برای این کار به پنجره کاراکتر بروید و ماوس را روی Mastery نگه دارید.
کرت:

شانس ضربه بحرانی را افزایش می دهد.
سرعت:

سرعت حمله غوغا و سرعت بازسازی انرژی را افزایش می دهد.
تسلط:

چی ژنراتورها:
از این اولویت برای تولید چی در زمانی که چی 1 است استفاده کنید. وقتی زیر 80 درصد سلامت هستید آسیب را از بین ببرید.
2. ژنراتور Zuki Chi به طور پیش فرض.

چی فینیشر:

برای استفاده از چی این اولویت را دنبال کنید:

خنک کننده ها:

Cooldown هایی که می توانید به عنوان یکی از استعدادها در نظر بگیرید:

  • Xuen، ببر سفید را روی سی دی احضار کنید تا DPS را افزایش دهید. پشته با دیگر علاقه مندان DPS.

Cooldown هایی که باید سعی کنید در همه مبارزات استفاده کنید:

از این جوشانده محرک تا حد امکان برای بازیابی انرژی استفاده کنید.
هنگامی که 10 x Brew Brew: Tiger Strength Decoction ندارید بلافاصله از جوشانده Tiger Strength استفاده کنید.
از لمس مرگ بر روی اهدافی با سلامت پایین استفاده کنید.

اولویت های ویژگی (5.3)

آمار هسته شخصیت شما را تشکیل می دهد. اثربخشی Windwalker Monk شما بستگی به نحوه استفاده شما از آنها دارد. در این بخش از راهنما، ما به شما کمک می‌کنیم تا آمار را انتخاب و مقایسه کنید تا بتوانید DPS حمله خود را در آینده بهینه کنید.

اولویت های ویژگی

دو دستی: چابکی > ضربه (7.5%) > تسلط (7.5%) > انتقادی > تسلط > عجله

یک دست: چابکی > دقت (7.5%) > تسلط (7.5%) > ضربه انتقادی > تسلط > سرعت

ارزش ویژگی

مهارتآسیبی که به توانایی های شما وارد می شود را افزایش می دهد و شانس ضربه حیاتی آنها را اندکی افزایش می دهد.

دقت غوغا (7.5%)آن ها امتیاز 2550 شانس شما را برای از دست دادن مقابل رئیس حذف می کند. این کلاه باید بدون توجه به سلاحی که استفاده می کنید به دست آید. از دست دادن یک توانایی قوی ساده ترین راه برای از دست دادن DPS است، بنابراین حتما به این سقف برسید. برای اینکه ببینید چقدر دقت دارید، صفحه کاراکتر را باز کنید و Accuracy را در تب Melee در سمت راست پیدا کنید. باید 7.5٪ یا کمی بیشتر باشد، اما نه کمتر.

تسلط (7.5%)آن ها امتیاز 2550 احتمال فرار از حملات شما را از بین می برد. شما نه تنها باید این کلاه مهارت را به دست آورید، بلکه همیشه باید از پشت حمله کنید تا در DPS شکست نخورید. برای اینکه ببینید چقدر تسلط کسب کرده اید، صفحه ایجاد شخصیت را باز کنید و در تب Melee، Mastery را پیدا کنید و بررسی کنید که برای هر سلاح 7.5% یا کمی بیشتر وجود دارد.

اعتصاب انتقادیشانس شما را برای ایجاد آسیب جدی به یک هدف افزایش می دهد.

سرعتسرعت حمله را افزایش می دهد و بازیابی انرژی را تسریع می کند.

Reforging (5.3)

Reforging به شما این امکان را می دهد که بخشی از یک آمار جزئی را که روی یک آیتم وجود دارد به یک آمار جزئی دیگر که روی آیتم نیست تبدیل کنید. بازسازی صحیح می تواند به Windwalker Monk شما کمک زیادی کند.

اولویت های ویژگی:

دو دستی: چابکی > ضربه (7.5%) > تسلط (7.5%) > انتقادی > تسلط > عجله

یک دست: چابکی > دقت (7.5%) > تسلط (7.5%) > ضربه انتقادی > تسلط > سرعت

1. به 7.5% دقت Melee و 7.5% تسلط برسید

اگر 7.5% ضربه غوغا یا تسلط 7.5% ندارید، باید آمار ضعیف‌ترین آیتم‌های خود را دوباره به ضربه یا استادی تبدیل کنید.

2. ویژگی های ثانویه را بهینه کنید

اگر سقف Melee Accuracy و Mastery شما بالاست، باید رتبه بندی و تسلط Critical Strike خود را بهینه کنید. اگر مورد اول در دسترس نباشد، ضعیف ترین آمار مربوط به موارد باقیمانده را به Crit یا Mastery تبدیل کنید.

سنگ ها و افسون ها (5.3)

سنگ ها و افسون ها نیز برای راهب شما بسیار مهم هستند، زیرا ... از طریق آنها می توانید به خوبی ویژگی های مورد نیاز خود را افزایش دهید. جواهرات و جادوهای موجود بر روی اقلام شما برای ایجاد یک راهب بادگیر موثر در حمله بسیار مهم هستند. در این قسمت از راهنما به شما خواهیم گفت بهترین انتخاباگر تازه شروع به بازی کرده اید و هنوز تصمیم نگرفته اید، سنگ ها، افسون ها و حتی پاداش های حرفه ای.

سنگ ها

  • الماس اولیه با صدای خاص
  • آفتاب صاف رنگین کمان
  • یشم بومی آبی سوز
  • قرمز مرگبار غروب اونیکس
  • آفتاب صاف زرد

افسون

  • شانه ها کتیبه بزرگ از پنجه ببر
  • پشت افسون شنل طلسم طلسم قفسه سینه
  • بریس ها: بریس های افسون کننده
  • Gloves Enchant Gloves دستکش دلربا
  • پاها: چکمه های افسون کننده
  • سلاح طلسم سلاح

توضیحاتی در مورد افسون ها: اگر دو سلاح یک دست داشته باشید، سلاح Enchant برای هر دو سلاح اعمال می شود.

جوایز حرفه ای

مهندسی بزرگترین تقویت DPS را در بین هر حرفه ای به دلیل نارنجک فراهم می کند. بقیه مشاغل تقریباً همان افزایش DPS را دارند، به استثنای خیاطی که کمترین امتیاز را به DPS می دهد. فراموش نکنید که اگر قبلاً دیگران را گرفته اید از پاداش حرفه ای استفاده کنید.

مهندسی قوی ترین سود DPS را در بین هر حرفه ای با سرهم بندی کنندگان خود فراهم می کند. همه مشاغل دیگر همان سود متوسط ​​DPS را ارائه می دهند، به استثنای خیاطی که کوچکترین افزایش DPS را ارائه می دهد. در صورت وجود، همیشه از یک امتیاز حرفه ای استفاده کنید.

  • کیمیاگری Mixology تزریق کیمیاگری
  • لانه آهنگری در لانه Bracers در دستکش
  • حلقه افسونگر
  • نارنجک های شکستگی تسمه ای فنرهای عصبی مهندسی
  • کتیبه کتیبه مخفی پنجه ببر
  • جواهرسازی چشم مار نرم
  • آستر خز کاری چرم

تفسیر حرفه: فنرهای عصبی بهتر است با دو وسیله جانبی استفاده شوند که نیازی به استفاده ندارند، زیرا. فنرها زمان ریکاوری مشترکی با گوشواره های مورد استفاده دارند.

مجموعه (ساخت) استعدادها و نمادها (5.3)

استعدادها و نمادها هر فرصتی را در اختیار شما قرار می دهند تا به طور انعطاف پذیر Windwalker Monk خود را برای هر نبرد خاص "سفارشی" کنید. این قسمت از راهنما به شما می گوید در چه مواردی بهتر است استعداد یا نماد خاصی را برای حداکثر اثربخشی انتخاب کنید.

استعداد سازی

جزئیات ساخت استعداد

این استانداردترین ساخت DPS برای Windwalker Monk است. Mobility، Spin Kick و Maga Spray مفید هستند، اما اگر مکانیک مبارزه به آن نیاز داشته باشد، می توان آنها را جایگزین کرد. Chi Wave و Summon Xuen، White Tiger به شما امتیاز DPS می دهند و Greatness of Spirit حداکثر باززایی چی و انرژی شما را افزایش می دهد.

نمادهای بزرگ

  • نماد جرثقیل رقص توصیه می شود. تحرک را در طول AoE افزایش می دهد.
  • نماد حذف آسیب اختیاری است. محدوده ای را که در آن می توانید به افزودنی ها آسیب وارد کنید، کمی افزایش می دهد.
  • نماد عقب نشینی اختیاری است. امتیاز کوچک برای بقا با افت aggro.
  • Deathtouch Glyph اختیاری است. نینجا بودن کمی ساده تر شد. :-)
  • نماد قانون کارما اختیاری است. افزایش بقا و توانایی تغییر مسیر آسیب.
  • نماد تعالی اختیاری. کمی تحرک و سودمندی بیشتر در مبارزه.

نمادهای کوچک

  • نماد حذفی اختیاری است. اگر کاملاً مجبور باشید در مواجهه با یک هدف باشید، شما را کمی برای خودتان مفیدتر می کند.
  • نماد پرواز بادبادک اختیاری است. به شما کمک می کند تا Flying Kite Strike را آسان تر هدف قرار دهید.

چرخش DPS و خنک کننده (5.3)

حفظ چرخش مناسب و استفاده از خنک کننده ها در زمان مناسب نقش مهمی در DPS Windwalker Monk شما دارد. بخش پایانی این راهنما به طور خاص به چرخش برای اهداف منفرد و چندگانه و همچنین هدف و استفاده از سرد کردن اختصاص دارد.

چرخش در برابر یک حریف

Buffs: این بوفه ها را همیشه حفظ کنید.

  • موضع: موضع ببر خشمگین

استخدام چی: هر زمان که دارید از این توانایی ها استفاده کنید<= 3 Чи.

  1. زمانی که سلامتی زیر 80 درصد دارید، آسیب را از بین ببرید.
  2. زوکی توانایی اصلی برای به دست آوردن چی است.

تمام کننده ها: این لیست از اولویت ها را برای صرف امتیاز چی دنبال کنید.

  1. پنجه ببر برای حمایت از Tiger Strength.
  2. پانچ ناک اوت با پروک حرکت غیرمنتظره: پانچ ناک اوت.
  3. Rising Sun Strike در حال خنک شدن است. تحمیل می کند

"Windwalker" تخصصی است که دارای تحرک خوب و آسیب عالی است، اما در عین حال نیازمند توجه بازیکن است. این راهنما به شما می گوید که چگونه سلاح، توانایی ها و استراتژی مناسب را در طول نبرد، استعدادها و نمادها، افزونه ها و موارد دیگر انتخاب کنید.

فهرست اختصارات استفاده شده در راهنما

  • DPS (ضریب انگلیسی در هر ثانیه) - خسارت در ثانیه.
  • افزودن (به انگلیسی افزودن، هیولا اضافی) - اهداف اضافی در نبرد.
  • DoT (به انگلیسی: خسارت در طول زمان) - باعث آسیب در طول زمان.

مزایا و معایب

جوانب مثبت

  • تحرک خوب
  • بقای خوب به دلیل توانایی های محافظتی.
  • آسیب عالی
  • شما به راحتی می توانید از بسیاری از اثرات کنترل رهایی پیدا کنید.
منفی
  • به سطح خوبی از کاهش توانایی ردیابی، حفظ اثرات مثبت بر روی خود و اثرات منفی روی اهداف متخاصم نیاز دارد.
  • خوددرمانی ضعیف
  • آسیب بسیار کم به اهداف از راه دور.
انتخاب سلاح

بادگردها می‌توانند از سلاح‌های دو دستی (پره و بازو) و سلاح‌های یک دست در هر دست (شمشیر، تبر، مشت و گلوله) استفاده کنند. یک دست بهترین افزایش آسیب را می دهد، اما در بیشتر موارد، اگر سطح یک سلاح دو دست 20 واحد یا بیشتر از سطح متوسط ​​سلاح های یک دست باشد، باید آن را انتخاب کنید.

به عنوان مثال:

  • شما یک سلاح دو دست سطح 655 و همچنین دو سلاح یک دست سطح 640 دارید. یک دست را انتخاب کنید
  • شما یک سلاح دو دست سطح 655 و همچنین دو سلاح یک دست سطح 640 و 630 دارید. دو دستی را انتخاب کنید
اما برای انتخاب درست، باید به ویژگی ها، آسیب ها، وجود سوکت برای سنگ ها نگاه کنید و تأثیر پیشرفت ها را در نظر بگیرید، زیرا آنها می توانند به طور همزمان روی سلاح های موجود در هر دست کار کنند.

انرژی

این منبع اصلی در موضع ببر خشمگین است و برای استفاده از توانایی ها لازم است. توجه داشته باشید که توانایی هایی که نیاز به انرژی دارند نیازی به چی ندارند و بالعکس.
بازسازی انرژی تحت تأثیر سرعت، عظمت استعداد روح و توانایی تحریک جوشانده است.

بازسازی انرژی در ثانیه = 10 * (1 + سرعت / 100)

جوشانده قدرت چی و ببر

چی آنالوگ قدرت نور پالادین ها است و استفاده از توانایی ها به تعداد مشخصی واحد نیاز دارد که هزینه آن تأثیری در آسیب ندارد.
با استفاده از توانایی هایی که نیاز به انرژی دارند، رقصنده بادی تا 2 چی به دست می آورد. بعداً می توان آنها را صرف توانایی های دیگری کرد که به چی نیاز دارند. در خارج از نبرد، راهب بارهای چی انباشته شده را با فرکانس 1 واحد در 10 ثانیه از دست می دهد.
به ازای هر 4 کیلو خرج شده، 1 شارژ جوشانده قدرت ببر دریافت می کنید که با استفاده از آن به مدت 15 ثانیه خسارت خود را افزایش می دهید. شایان ذکر است که حداکثر تعداد شارژ 20 واحد است و شما نمی توانید در هر بار بیش از 10 شارژ استفاده کنید.

انسان
هر مردی برای خودش
روح انسان
اورک
خشم خونین
سختی


کوتوله
ذهن کنجکاو
فرار هنرمند
انگشتان سریع
مقاومت محرمانه


ترول
دیوانه
تدبیر وودو
بازسازی


کوتوله
فرم سنگ
قدرت کوه ها
مقاومت در برابر یخ


رها شده
اراده رها شدگان
لمس قبر
مقاومت در برابر سایه


جن شب
مقاومت در برابر نیروهای طبیعت
سرعت
لمس الون


تائورن
نیروی بی رحم
تندر واک
سخت شدن
مقاومت در برابر نیروهای طبیعت


دراینی
هدیه ناآرو
روحیه


جن خونی
بینش جادویی
جریان جادویی
مقاومت محرمانه


پاندارن
اپیکوریسم
قابلیت پرش
ضربه مغزی کف دست

با انتشار Warlords of Draenor، تفاوت بین "بهترین" و "بدترین" نژاد برای تخصص ما به حداقل رسیده است و به بیش از 1٪ DPS نمی رسد. با این حال، اگر می‌خواهید بیشترین بهره را از شخصیت خود ببرید، از این لیست‌ها که به ترتیب نزولی گردآوری شده‌اند، نژادی را انتخاب کنید:
Pandaren به دلیل توانایی اپیکوریستی خود فقط از Forsaken پیشی می گیرد و بدون غذا بدترین انتخاب هستند. همچنین فراموش نکنید که وقتی یک شخصیت می میرد، اثرات غذا از بین می رود.

قفسه

بادگردها فقط یک موضع دارند، ببر خشمگین، که غیرفعال نمی شود.

توانایی های تولید چی

  • توانایی اصلی تولید چی است.
  • در حالت خشمگین ببر، 2 چی تولید می کند و 45 انرژی هزینه می کند.
از بین بردن آسیب
  • هنگامی که سلامت شما 90 درصد یا کمتر از حداکثر است، به عنوان یک ژنراتور جایگزین چی استفاده کنید.
  • در حالی که در حالت خشمگین ببر است، 2 چی تولید می کند.
  • هنگام استفاده، آسیبی معادل 33 ​​درصد سلامتی بهبود یافته را به نزدیکترین دشمن در شعاع 10 متری وارد می کند. شفای بیش از حد در نظر گرفته نمی شود.
جرثقیل رقصنده
  • در صورت وجود 3 یا بیشتر دشمن در محدوده، چی تولید می کند.
توانایی هایی که به چی نیاز دارند
  • هنگامی که از آن استفاده می شود، تأثیر موقتی روی شما می گذارد: قدرت ببر، به شما امکان می دهد 30٪ از زره های دشمن را نادیده بگیرید.
ضربه ناک اوت
  • در صورت استفاده، اثر منفی بر روی هدف و دشمنان در شعاع 8 متری اعمال می کند، که آسیبی که آنها دریافت می کنند تا 10 درصد از توانایی های شما به مدت 15 ثانیه افزایش می یابد. لطفا توجه داشته باشید که در توضیحات توانایی خطا وجود دارد و میزان خسارت 10% افزایش یافته است نه 20.
مشت های خشم
  • نیاز به نگهداری دارد.
  • توانایی آسیب رساندن اولیه
  • به تمام اهداف متخاصم در یک مخروط در مقابل راهب آسیب می رساند.
  • برای استفاده به هدف نیاز دارد.
  • اگر هدف شما خط حمله را ترک کرد، اما در شعاع 5 متری باقی ماند، می توانید بدون وقفه به سمت او بچرخید.
  • هدف اولیه آسیب کامل می گیرد، در حالی که اهداف ثانویه آن را به اشتراک می گذارند.
لمس مرگ
  • تا جایی که ممکن است در هر نبرد از آن استفاده کنید.
  • سعی کنید فقط از اهدافی استفاده کنید که حداکثر سلامت آنها از شما بیشتر است.
  • همچنین در از بین بردن اهداف اضافی (نکته: قارچ های فکری در نبرد با Burogushroom) به خوبی کار می کند.
خنک سازی های دفاعی
  • برای محافظت شخصی از هرگونه آسیب وارده استفاده کنید.
  • همچنین به کاهش آسیب از 1 حمله خودکار دشمن کمک می کند، پس از آن اثر قطع می شود.
قانون کارما
  • تمام آسیب های دریافتی به عنوان DoT در 6 ثانیه آخر مدت زمان توانایی هدایت می شود.
  • سعی کنید تا جایی که ممکن است آسیب هایی را که نمی توان از آنها اجتناب کرد (مثلاً یک گسل زمین ساختی در نبرد با تکتونیک) تغییر مسیر دهید.
  • همچنین، در حالی که تحت تأثیر قرار دارید، می‌توانید به طور خاص آسیب بیشتری دریافت کنید، در مجموع تا 50 درصد از حداکثر سلامتی خود.
جوشانده تقویتی
  • می توان از آن برای افزایش میزان آسیب تغییر مسیر توسط قانون کارما و سلامت هدف مورد نیاز برای استفاده از لمس مرگ استفاده کرد.
مبارزه با خنک کردن
  • این قابلیت در نوار وظیفه زمانی که 10 بار شارژ یا بیشتر داشته باشد برجسته می شود.
  • همیشه برای لحظات نبرد که افزایش خسارت از شما نیاز است هزینه جمع آوری کنید.
  • زمانی استفاده کنید که افکت‌هایی که ویژگی‌های شما را افزایش می‌دهند، اما نه کمتر از ۷ بار در آن واحد، فعال می‌شوند.
  • اگر 16 یا بیشتر شارژ دارید، فوراً از این قابلیت استفاده کنید.
  • اگر 30 ثانیه یا کمتر تا پایان نبرد باقی مانده است، فوراً از این توانایی استفاده کنید.
دم کردن هیجان انگیز
  • زمانی که مقدار انرژی نزدیک به صفر است، استفاده از این توانایی بسیار مؤثر است.
  • فقط در صورتی استفاده کنید که Fists of Fury در حالت خنک کننده باشد.
توانایی های مفید

سایر توانایی های فعال

  • کپی می تواند مورد حمله دشمن قرار گیرد و کشته شود.
  • اگر یک نسخه به همان هدف راهب حمله کند، توانایی ها تکراری نمی شوند.
  • اگر بخواهید از دو نسخه روی یک هدف استفاده کنید، اثر لغو خواهد شد.
  • هنگام تغییر اهداف، ابتدا مطمئن شوید که هدف جدید شما توسط یک نسخه مورد حمله قرار نمی گیرد. در غیر این صورت، اثر را لغو کنید.
پرواز بادبادک
  • شما می توانید با حذف سموم و بیماری ها از خود و سایر اعضای حمله، زندگی را برای شفا دهندگان آسان تر کنید.
  • خنک شدن تنها زمانی شروع می شود که Detox اثر را حذف کرده باشد یا همزمان با قابلیت پاکسازی دیگری که اثر را حذف کرده است، روی هدف استفاده شده باشد.
غیر فعال کردن
  • تقریباً تمام اثرات کنترل موجود در PvE را حذف می کند. به عنوان مثال، شما می توانید از چرخش ملخ Ka'roza خارج شوید.
بازوی نیزه
  • نیاز به نگهداری دارد.
  • در مواقعی که نمی توانید در محدوده حمله خودکار هدف قرار بگیرید از آن استفاده کنید.
  • سرعت زمان نگهداری توانایی را 2 برابر در مقدار 100٪ کاهش می دهد.
فلج
  • برای جابجایی سریع، به عنوان مثال، از یک رئیس و عقب استفاده کنید.
  • اگر 100 متر یا بیشتر از آن فاصله بگیرید، کپی ناپدید می شود.
توانایی های منفعل
  • هنگام ارتقاء، DoT جدید با نسخه قبلی کنار می‌آید، به این معنی که این توانایی تقریباً 20٪ از کل آسیب KO را تا پایان مبارزه وارد می‌کند.
استقبال غیر منتظره
  • هنگامی که فعال می شود، توانایی "رایگان" در نوار وظیفه برجسته می شود. همچنین در مرکز صفحه، در سمت چپ و راست شخصیت، به ترتیب هشدارهایی برای پنجه ببر و ضربه ناک اوت ظاهر می شود.
  • می تواند برای هر دو توانایی به طور همزمان یا برای هر یک به طور جداگانه کار کند.
تسلط: غلبه بر خشم
  • وقتی راهب وارد یک باس فایت می شود، تمام هزینه های انباشته شده قبلی را از دست می دهد.
  • هر حرکت غافلگیرکننده نیز واحدهای کی را به حساب می آورد.
راه راهب



استعدادهای سطح 15


انتخاب یک ژنراتور چی

مولد اصلی چی در تمام نبردهای تک هدف، dzuki است.

آماده شدن برای نبرد

  • اثرات غذا و تزریق را بررسی کنید.
  • حدود یک دقیقه قبل از شروع مبارزه، شروع به استفاده از حذف آسیب در خنک کردن کنید. این حداکثر مقدار چی را در شروع به شما می دهد.
  • حداکثر تا ثانیه اول مبارزه، از معجون چابکی Draenor برای نوشیدن معجون دیگری در طول مبارزه استفاده کنید.
وارد کردن آسیب به یک هدف واحد

اولویت توانایی: → → → → → → → → →

  • از قدرت ببر پنجه ببر استفاده کنید (به جز حرکت غافلگیرکننده: پنجه ببر). سعی کنید این افکت را 6 ثانیه یا کمتر قبل از پایان به روز کنید.
  • Rising Sun Strike بر Furious Fists اولویت دارد فقط در صورتی که وجود نداشته باشد
  • اگر از Furious Fists استفاده نکنید:
    1. کمتر از 5 ثانیه تا پایان اثرات قدرت ببر و ضربه طلوع خورشید باقی مانده است.
    2. ارزش انرژی شما بالای 60 واحد است
    3. هدف ممکن است بیش از 5 متر از شما دور شود
  • اگر 80 واحد انرژی یا بیشتر دارید از موج چی استفاده نکنید.
  • حرکت غافلگیرکننده: ضربه ناک اوت بر حرکت غافلگیرکننده اولویت دارد: پنجه ببر (به جز اینکه اثر قدرت ببر را ندارید).
  • اگر در 90 درصد یا بیشتر از حداکثر سلامت خود هستید از حذف آسیب استفاده نکنید.
یک نمونه ویدیوی کوچک:


آسیب رساندن به دو یا چند هدف که به طور جداگانه ایستاده اند

تفاوت آن با نکته قبلی فقط در این است که شما باید از طوفان، زمین و آتش برای اهداف ثانویه استفاده کنید.

وارد کردن آسیب به سه یا چند هدف نزدیک

از طوفان، زمین و آتش روی دو هدف استفاده کنید و شروع به حمله به هدف سوم کنید.

اولویت توانایی: → → → → → → → →

  • سعی کنید تا حد امکان کپی های Storm، Earth و Fire را حفظ کنید. همچنین مطمئن شوید که اهداف کمتری از شما و کپی‌هایتان وجود ندارد.
  • فقط برای حفظ افکت Tiger Power از Tiger Paw استفاده کنید. سعی کنید این افکت را 6 ثانیه یا کمتر قبل از پایان به روز کنید.
  • تنها در صورتی از Rising Sun Strike استفاده کنید که هدف اثر آسیب منفی نداشته باشد یا 5 ثانیه یا کمتر تا پایان اثر آن باقی مانده باشد.
  • اگر از Furious Fists استفاده نکنید:
    1. تا پایان افکت ها، →


      آسیب سلاح یک دست در هر دست

      اگرچه راهبان فقط برای dzuki از سلاح استفاده می کنند، اما آسیب ناشی از آن بر محاسبه آسیب حملات خودکار و بسیاری از توانایی ها نیز تأثیر می گذارد. نکته اصلی که همیشه باید به خاطر داشته باشید این است که یک سلاح در دست چپ 50٪ کمتر از سلاح سمت راست آسیب وارد می کند. این بدان معنی است که شما باید یک سلاح یک دست با آسیب کلی کمتر در دست چپ خود بگیرید.

      چابکی و قدرت حمله

      ویژگی اصلی که باعث افزایش آسیب توانایی ها می شود، قدرت حمله است. به طور خطی تحت تأثیر چابکی است.

      • 1 واحد چابکی = 1 واحد قدرت حمله
      • 35 قدرت حمله = 10 DPS حمله خودکار
      سرعت

      بر سرعت بازسازی انرژی، سرعت ریختن جادوها، مدت زمان جادوهای پشتیبانی شده تأثیر می گذارد و همچنین زمان بین حملات خودکار را کاهش می دهد.

      • سرعت 1% = امتیاز سرعت 100
      • 1% سرعت = 0.1 تجدید انرژی در ثانیه
      اثر انتقادی

      احتمال آسیب مضاعف را افزایش می دهد.

      • 1% اثر بحرانی = 110 رتبه بندی اثر بحرانی
      تسلط

      شانس ایجاد دو بار جوشانده قدرت ببر را به جای یک بار افزایش می دهد.

      • 1% تسلط = 44 رتبه تسلط
      تطبیق پذیری

      خسارت وارده را افزایش می دهد و خسارت دریافتی را کاهش می دهد.

      • 1% تطبیق پذیری = 130 امتیاز تطبیق پذیری
      توجه داشته باشید که مقدار کاهش آسیب فقط نصف مقدار تطبیق پذیری است. به عنوان مثال، در تطبیق پذیری 30 درصد، آسیب شما 30 درصد افزایش می یابد و خسارت وارده به شما 15 درصد کاهش می یابد.

      حمله چندگانه

      احتمال ایجاد حمله اضافی به میزان 30 درصد حجم نرمال 2 برابر محاسبه می شود.

      بیایید نرخ حمله چندگانه را 55 درصد فرض کنیم. شما از یک ضربه ناک اوت استفاده می کنید که 2000 خسارت وارد می کند. در این صورت به صورت خودکار 2 بار با احتمال 55 درصد برای هر کدام این توانایی را تکرار می کنید و هر دو بار 600 واحد خسارت وارد می کنید.

      همچنین شایان ذکر است که اگر حمله اصلی بدون تأثیر بحرانی انجام شود، هر یک از چندین مورد می توانند آن را داشته باشند و بالعکس.

      • 1% چند حمله = 66 امتیاز چند حمله
      اولویت ویژگی

      چابکی > چند ضربه > سرعت > = تطبیق پذیری > بحرانی > تسلط

      وزن تقریبی ویژگی ها به صورت زیر است:

      مهارت5.55
      حمله چندگانه3.16
      سرعت2.91
      تطبیق پذیری2.90
      اثر انتقادی2.80 یا یک جایگزین (بدتر، اما ارزان تر) -
    2. با استفاده از قابلیت فراخوانی نشانگر ماوس، در غیر این صورت به هدف فعلی

      #showtooltip
      /close [@mouseover,exists,nohelp,nodead][@target,exists,nohelp,nodead] تماس بگیرید
    3. استفاده از توانایی مه سودمند

      #showtooltip
      /close [@mouseover,exists,help,nodead][@target,exists,help,nodead][@player] Beneficial Mist
    4. استفاده از استعداد ببر در اولویت زیر: ماوس روی، هدف فعلی، بازیکن

      #showtooltip
      /close [@mouseover,exists,help,nodead][@target,exists,help,nodead][@player] Tiger's Zeal
    5. همچنین توصیه می شود برای هر توانایی حمله، ماکروهایی با محتوای زیر بنویسید:

      #showtooltip
      /starttack
      /بستن Name_ability

      به عنوان مثال:

      #showtooltip
      /starttack
      /zak طلوع خورشید ضربه
    6. همین. شما می توانید هر سوالی را در نظرات یا در پیام خصوصی در سایت برای من مطرح کنید.

27 585

راهب "ویندوالکر"استاد مبارزات نزدیک، مسلط به انواع تکنیک های مبارزه تن به تن. استفاده از قدرت خود از آموزه‌های یکی از آگوست‌ترین آسمان‌های پانداریا - Xuen، ناشی می‌شود. ببر سفید. راهنمای ما را بخوانید - دریابید که چگونه از توانایی های این راهب با استعداد برای شکست دادن مخالفان خود استفاده کنید.

مقدمه

بیایید نقاط قوت و ضعف این تخصص را بررسی کنیم:

جوانب مثبت:

  • آسیب انفجار شدید به یک هدف واحد
  • خنک کننده های انعطاف پذیر DPS در هر دو هدف تک و AoE
  • تحرک بالا

معایب:

  • نه بالاترین میزان بقا، بدون ایمنی، اماقانون کارما اغلب برای DPS استفاده می شود و نه به عنوان ذخیره.

اطلاعات اولیه در مورد مشخصات:

راهب Windwalker از دو منبع اصلی استفاده می کند: انرژی و چی که به عنوان نقاط ترکیبی نیز شناخته می شوند. کل گیم پلی آسیب رساندن به استفاده صحیح از این منابع گره خورده است.

فرهنگ لغت

فرهنگ لغت

AoE

بوف

انفجار

گیر

GKD

دباف

DoT

DPS

کلو

خنک شدن

مایل و منطقه برد

صفت

WoW برای بازیکنان روسی در ابتدا فقط به زبان های خارجی وجود داشت، از آنجایی که زبان مادری بازی انگلیسی است، بسیاری از اصطلاحات تا به امروز از نام های انگلیسی مکانیک های تثبیت شده و بسیاری از توانایی ها تشکیل شده است.

AoE- (از انگلیسی Area of ​​Effect) به معنای واقعی کلمه - این منطقه ای است که در آن اثر رخ می دهد، چه آسیبی در این ناحیه ایجاد شود یا بهبودی انجام شود مهم نیست. معمولاً از این مخفف به عنوان دستوری برای آسیب رساندن به یک گروه یا حمله به چندین هدف استفاده می شود. همچنین برای توصیف هر توانایی رئیس با اثری که در بالا توضیح داده شد استفاده می شود.

بوف- اثر مثبت به طور پیش فرض در سمت چپ مینی مپ در امتداد لبه بالایی آن نمایش داده می شود.

انفجار- (از انگلیسی Burst)، قابلیتی که به شما امکان می دهد در مدت زمان کوتاهی به طرق مختلف خسارت زیادی وارد کنید.

گیر- (از انگلیسی Gear) در اصل تجهیزات است.

GKD— (مخفف انگلیسی Global Cooldown) کل زمان بازیابی توانایی ها است.

دباف- اثر منفی به طور پیش فرض در سمت چپ مینی مپ در امتداد لبه پایینی آن نمایش داده می شود.

DoT— (از انگلیسی Damage over Time) اثری است که در طول زمان باعث آسیب می شود

DPS— (از DPS انگلیسی — Damage per Second) مقداری است که خسارت وارد شده در ثانیه را منعکس می کند.

کلو- (از انگلیسی Cleave) توانایی وارد کردن آسیب به اهداف ثانویه با وارد کردن آسیب به هدف اصلی در حالی که هیچ ضرری (یا با حداقل تلفات) روی هدف اصلی نداشته باشد.

خنک شدن- (از انگلیسی Cooldown، اغلب می توانید مخفف "CD" یا "kdshki" را پیدا کنید)، معنی اصلی زمان بازیابی توانایی است. همچنین اغلب در رابطه با انفجار یا توانایی های دفاعی مختلف استفاده می شود.

مایل و منطقه برد- (به ترتیب از انگلیسی Melee و Ranged) Miles - به معنای منطقه غوغا است، همچنین برای نام‌گذاری تمام کلاس‌ها/ مشخصاتی که مستقیماً در این منطقه آسیب مؤثر وارد می‌کنند استفاده می‌شود. Range (همچنین می توان "محدوده" را یافت) معمولاً به معنای منطقه ای است که یک منطقه غوغا نیست، و بر این اساس، برای نامگذاری تمام کلاس ها / مشخصاتی که می توانند به طور موثر از راه دور آسیب وارد کنند نیز استفاده می شود.

صفت- (از صفت انگلیسی) نام "استعدادهای" مصنوع شما.

توانایی های پایه

توانایی های تهاجمی

استعدادها

اطلاعات عمومی با رسیدن به چندین سطح جدید، سطوح استعدادهای جدیدی برای شما باز می شود. در هر خط، شما می توانید تنها یک استعداد را در یک زمان انتخاب کنید. استعدادها می توانند به طرق مختلف بر توانایی ها تأثیر بگذارند: قابلیت های جدید را اضافه کنند، قدیمی ها را جایگزین کنند، افکت ها و طلسم های مختلف را بطور غیر فعال تغییر دهند. شما می توانید استعدادها را در پناهگاه ها یا در هر مکان تفریحی تغییر دهید، اما اگر چنین مکان هایی در نزدیکی شما وجود ندارد، می توانید از آنها استفاده کنید. ذره ای از ذهن آرام ، که به شما امکان می دهد استعدادها را در عرض یک دقیقه تغییر دهید. استعدادها را نمی توان در جنگ تغییر داد. استعداد را نمی توان تغییر داد اگر استعداد انتخاب شده در این ردیف در حال خنک شدن باشد، ابتدا باید منتظر بمانید تا بازیابی شود.

ردیف 1. 15 lvl

صفات آذریت

سیستم جدیدی از صفات روی اقلام در BFA معرفی شده است. Helm، Shoulders و Chestplate در حال حاضر آیتم‌های ویژه‌ای هستند که با Azerite تقویت شده‌اند که دارای حلقه‌های متعدد با به اصطلاح ویژگی‌هایی هستند که علاقه‌مندان به مبارزات مختلفی را ارائه می‌کنند.

ما سعی خواهیم کرد چندین ویژگی برتر خاص را جمع آوری کنیم. اول از همه، اینها آن دسته از پیشرفت هایی هستند که با استفاده از یک ویژگی حداکثر سود را ارائه می دهند. واقعیت این است که هنگام انباشتن صفات، فقط اولین مورد تأثیر می گذارد، همه موارد بعدی فقط باعث افزایش آسیب می شوند. Windwalker Monk دارای 3 ویژگی است که به ویژه در یک پشته موثر است:

وارد کردن خسارت

اولویت توانایی پایه:

  • تک هدف
  1. لمس مرگ
  2. مشت ببر سفید (اگر< 3 Ци и кап энергии близок)
  3. پنجه ببر (اگر< 4 Ци и кап энергии близок)
  4. ضربه اژدها چرخان (در صورت استعداد گرفتن)
  5. طلوع خورشید اعتصاب
  6. مشت های خشم
  7. انتشار Qi (اگر< 5 Ци)
  8. مشت ببر سفید(اگر< 3 Ци)
  9. جرثقیل رقصنده (هنگامی که دارای ویژگی آذریت استرقص چی چی، در صورت وجود)
  10. ضربه ناک اوت (برای جلوگیری از افت Qi)
  11. موج چی (در صورت استعداد گرفتن)
  12. پنجه ببر
  • AoE
  1. لمس مرگ
  2. ضربه اژدها چرخان (در صورت استعداد گرفتن)
  3. مشت های خشم
  4. طلوع خورشید اعتصاب (فقط برای اینکه بتوانید استفاده کنید ضربه اژدها چرخان اگر استعداد گرفته شود)
  5. انتشار Qi
  6. وزش باد جید (اگر استعداد و 2+ گل زده شود)