صفحه اصلی / طلسم عشق / تفتیش عقاید عصر اژدها مسیر شکاف های جادویی را طی می کند. عصر اژدها: تخصص تفتیش عقاید

تفتیش عقاید عصر اژدها مسیر شکاف های جادویی را طی می کند. عصر اژدها: تخصص تفتیش عقاید

هنگامی که برای اولین بار به Skyhold رسیدید، تلاش برای به دست آوردن تخصص ها را دریافت خواهید کرد. ابتدا باید عملیات "تخصص برای تفتیش عقاید" را در جدول ستاد فرماندهی تکمیل کنید. پس از اتمام، و زمان لازم برای تکمیل آن نیست، سه مربی در قلعه شما ظاهر می شوند (با توجه به تعداد تخصص هایی که در هر کلاس وجود دارد). اگر پس از ورود به Skyhold، ماموریتی اضافه نشد و عملیات مربوطه روی جدول فرمان وجود نداشت، باید از مکانی بازدید کنید و به Skyhold برگردید. سپس باید با هر مربی صحبت کنید و از او تکلیفی برای آموزش یک تخصص خاص بگیرید. شما می توانید هر سه کوئست را از هر معلم انجام دهید، اما در نهایت می توانید فقط یک تخصص را انتخاب کنید. شما می توانید از گفتگو با مربی خود و همچنین با مشاهده درخت مهارت اعضای حزب خود در مورد هر یک از تخصص ها ایده بگیرید، زیرا هر کدام از آنها مختص به خود هستند.

مسیر شوالیه

برگرفته از لرد شانس د لیون. ما نمادهای با شکوه هرالدیک را در دشت مقدس جمع آوری می کنیم و دشمنان را در اینجا شکست می دهیم:

Veridium را می توان در همان مکان یافت. همچنین می توانید از کالن بخواهید که در مقر فرماندهی عملیات جمع آوری منابع را در دشت مقدس انجام دهد. کتابی با شرح تکنیک‌های شوالیه یا در نزدیکی بلک‌وال است یا از فروشنده‌ای در وال‌رویو خریداری شده است. سپس استاندارد را روی جدول برنامه در کنار استاد چهارم جمع آوری می کنیم و با لرد چنس دی لیون صحبت می کنیم تا در نهایت یک تخصص را انتخاب کنیم.

مسیر چاک دهنده

برگرفته از تراموا Destroyer. ما کتاب‌های درسی معجون‌ها را در کرست‌وود با شکست دادن مخالفان در این مکان‌ها جمع‌آوری می‌کنیم:

تاک خزنده را می توان در دشت مقدس، قبرهای زمردی و امپرایز دو لیون یافت. همچنین می توانید از للیانا بخواهید که در مقر فرماندهی عملیات جمع آوری منابع را در دشت مقدس انجام دهد. کتابی با شرح تکنیک‌های چاک‌دهنده را می‌توان در نزدیکی گاو آهنی یافت یا از فروشنده‌ای در Val-Royeaux خریداری کرد. سپس آخرین شرط را در جدول درخواست کنار استاد چهارم انجام می دهیم و با تراموا Destroyer صحبت می کنیم تا در نهایت تخصص را انتخاب کنیم.

مسیر معبدها

برگرفته از سورات ما رگ های معبد شکسته را از شیاطین در سرزمین های داخلی جمع آوری می کنیم.

جنین را می توان در Hinterlands، Crestwood و Emerald Graves یافت. همچنین می توانید از للیانا بخواهید که عملیات جمع آوری منابع در گورهای زمرد را در ستاد فرماندهی انجام دهد. کتابی با شرح تکنیک‌های معبد را می‌توان در نزدیکی کاساندرا یافت یا از فروشنده‌ای در Val-Royeaux خریداری کرد. سپس معجون را روی میز برنامه در کنار استاد چهارم آماده می کنیم و با سر صحبت می کنیم تا در نهایت تخصص را انتخاب کنیم.

مسیر طوفان

این تخصص توسط خیم تدریس می شود. ما دستگاه‌های نگهداری جوهر را از شیاطین در مکان‌های مشخص شده در ساحل طوفان جمع‌آوری می‌کنیم:


Spirit Essence اغلب از ارواح حذف می شود. یا در اتاق سرا به دنبال کتابی با توصیف تکنیک‌های طوفان می‌گردیم یا آن را از فروشنده‌ای در Val-Royeaux می‌خریم. سپس یک بطری دود روی میز برنامه کنار استاد چهارم جمع آوری می کنیم و با خیم صحبت می کنیم تا در نهایت تخصص را انتخاب کنیم.

مسیر قاتل

تخصص قاتل توسط وارث آموزش داده می شود. نشان‌های Assassin's Guild Master's Badges توسط دشمنان در Crestwood در این مکان‌ها رها می‌شوند:

کتابی با توصیف تکنیک‌های قاتل را می‌توان در نزدیکی کول یافت یا از فروشنده‌ای در وال رویو خریداری کرد. ریشه‌های مرگ را باید در منطقه‌ی غربی یا در زباله‌های سوت جستجو کرد. همچنین می توانید با درخواست از للیانا برای جمع آوری گیاهان در زباله های سوت، عملیاتی را در میز ستاد فرماندهی انجام دهید. پس از این، ما چاقو را روی میز برنامه در کنار استاد چهارم جمع می کنیم و با وارث صحبت می کنیم تا در نهایت یک تخصص را انتخاب کنیم.

مسیر مکانیک

وظیفه از Three-Eyes گرفته شده است. سوزن‌های رهبران سوزن‌گردان در واقع از اجساد آنها در غرب ریچ جمع‌آوری می‌شوند:


ابسیدین را می توان در سرزمین های هندی، کرست وود، دشت مقدس و گورهای زمردی یافت. همچنین می توانید با انجام عملیات مناسب در جدول ستاد فرماندهی، کالن را برای جمع آوری منابع در Crestwood بفرستید. ما به دنبال کتابی با شرح تکنیک‌های مکانیکی در نزدیکی Varric هستیم یا آن را از فروشنده‌ای در Val-Royeaux خریداری می‌کنیم. پس از این، ابزارها را روی میز برنامه در کنار استاد چهارم جمع آوری می کنیم و با Three-Eyes صحبت می کنیم تا در نهایت تخصص را انتخاب کنیم.

مسیر نکرومانسر

این تخصص توسط Viuus Anaxas تدریس می شود. ما به دنبال جمجمه های Nevarran در ساحل طوفان در مناطق زیر هستیم:


سنگ خون در Emprise du Lyon یا Emerald Graves یافت می شود. همچنین می توانید با انجام عملیات مربوطه در جدول ستاد فرماندهی، کالن را برای جمع آوری منابع در Emprise du Lyon بفرستید. ما به دنبال کتابی با توصیف تکنیک‌های نکرومانسر یا در نزدیکی دوریان هستیم، یا آن را از فروشنده‌ای در Val-Royeaux می‌خریم. پس از آن، یک جمجمه تزئین شده روی میز برنامه در کنار استاد چهارم می سازیم و با Viuus Anaxas صحبت می کنیم تا در نهایت تخصص را انتخاب کنیم.

مسیر شوالیه جادوگر

وظیفه از فرمانده هلن گرفته شده است. Wisp Essence توسط ارواح در Brown Mire در این مناطق رها می شود:

ما لاجورد را در منطقه غربی، دشت مقدس و زباله های سوت جمع آوری می کنیم. همچنین می توانید با انجام عملیات مناسب در جدول ستاد فرماندهی، کالن را برای جمع آوری منابع در Whistling Wastes بفرستید. ما به دنبال کتابی با شرح تکنیک‌های یک شوالیه جادوگر می‌گردیم یا در نزدیکی Vivien، یا آن را از فروشنده‌ای در Val-Royeaux می‌خریم. بعد از این، قبضه تیغه روحانی را روی میز درخواستی در کنار فرمانده محله درست می کنیم و با فرمانده الن صحبت می کنیم تا در نهایت تخصص را انتخاب کنیم.

راه جادوگر پارگی

مسائل جستجو مربی شما. Venatori Tomes از اجساد Venatori در دشت مقدس در این مکان ها به دست می آید:


Fine Velvet نیز از Venatori در Sacred Plain می ریزد. کتابی که جادوی گسیختگی‌ها را توصیف می‌کند، می‌توانید در نزدیکی سولاس یا با خرید آن از فروشنده‌ای در Val-Royeaux پیدا کنید. پس از آن، یک کتاب در مورد شکاف ها در جدول درخواست در کنار استاد چهارم ایجاد کنید و با آن صحبت کنید مربی شماتا در نهایت یک رشته تخصصی را انتخاب کنید.

اگر فکر می کنید که تفتیش عقاید شما می تواند از طراوت و قدرت استفاده کند، تخصص همان چیزی است که شما نیاز دارید. معنای تخصص هرگز ساده تر از این نبوده است. چندین مهارت جدید به شما اضافه می شود که به طور جدی به شما کمک می کند تا به دشمنان خود ضربه بزنید. علیرغم اینکه شما می توانید یک کلاس را انتخاب کنید، تخصص های مختلف ویژگی های مشترک زیادی با یکدیگر دارند، بنابراین هیچ کس، نه شعبده باز، نه جنگجو و سارق، از ترفندهای قدرتمند محروم نمی شوند!

برای شروع زنجیره ای از تخصص ها، باید تخصص های Inquisitor را روی نقشه (دقیقا بالای Skyhold) پیدا کنید و پس از تکمیل، چندین معلم ماهر برای آموزش شما به Skyhold می آیند.

سرکش:

نحوه دریافت تخصص مکانیک در Dragon Age: Inquisition
تلاش سه چشم را کامل کنید. برای این کار باید چیزهای مختلفی را جمع آوری کنید.
به دست آوردن ابسیدین و مواد برای ابزار کار دشواری نیست. در مورد موارد دیگر، Spikes را می توان در دره ها، پاساژ ناظیر یا جاده قدیمی زندان پیدا کرد.
کتاب مقدس - در چیزهای واریک یا در کتابفروشی در Val Royeaux.

چگونه تخصص Assassin را در Dragon Age: Inquisition بدست آوریم
تلاش وارث را کامل کنید.
توکن ها را می توان در کرست وود، در میان تپه های شرقی یا در دشت ها یافت.
متون مقدس در متعلقات کول یا در یک تاجر در وال رویو هستند.

چگونه در بازی Dragon Age: Inquisition تخصص Storm را دریافت کنیم
تلاش کیم را کامل کنید.
ذات - در کنار رودخانه طولانی یا در قلعه طوفان در ساحل طوفان
متون مقدس در متعلقات سرا یا از یک تاجر در وال رویو هستند.

جنگجو:

چگونه تخصص Champion را در Dragon Age: Inquisition بدست آوریم
تلاش لرد چنسر را کامل کنید.
یافتن قهرمانان آسان خواهد بود - در Gilanaina's Grove، Hail'sulan و در Lonely Shore در دشت های مرتفع. (توجه، اسامی در ترجمه روسی به احتمال زیاد متفاوت است)
نوشته هایی در Val Royeaux یا در چیزهای Blackwall.

چگونه می توان تخصص Ripper را در Dragon Age: Inquisition دریافت کرد
تلاش تراما را کامل کنید.
توکن ها را می توان در East Side Hills، Plains و Crestwood پیدا کرد
نوشته هایی در وال رویو یا در چیزهای گاو آهنین.

نحوه دریافت تخصص معبد در Dragon Age: Inquisition
تلاش سرا را کامل کنید.
بقایای معبدهای سقوط کرده در ویچوود (Witchwood)، جاده غربی و دره Shaina در Hinterlands.
نوشته هایی در وال رویو یا در متعلقات کاساندرا.

جادوگر:

چگونه می توان تخصص Knight-Sorcerer را در Dragon Age: Inquisition دریافت کرد
تلاش فرمانده هلاین را کامل کنید.
Essence در Granite Point، Weeping Spiers و Old Drive.
متون مقدس در وال رویو یا در چیزهای ویوین.

نحوه دریافت تخصص Necromancer در Dragon Age: Inquisition
تلاش Vius Anaxas را کامل کنید.
جمجمه هایی از مردگان در محل مرتد، مالایا روشچه و ساحل رعد و برق.
کتاب مقدس در Val Royeaux یا در چیزهای دوریان.

عصر اژدها: تخصص تفتیش عقاید یک مهارت منحصر به فرد بازیکن است که برای انتخاب از بین سه گزینه ارائه می شود. هر کلاس (جنگجو، جادوگر یا سرکش) تخصص های خاص خود را دارد. آنها در مقاله مورد بحث قرار خواهند گرفت.

زمینه

اکشن های قسمت سوم Dragon Age ادامه منطقی وقایع دو قسمت قبلی است. اولی از هجوم موجودات تاریکی و همچنین نحوه ظلم و ستم جادوگران تداس می گوید. آنها برای جلوگیری از گسترش آموزه ممنوع - جادوی خون و همچنین جلوگیری از تسخیر شیطان به هر طریق ممکن در "محافل" ویژه نگهداری می شدند.

کسانی که سوء ظن خاصی را برانگیختند در معرض آرامش قرار گرفتند - مراسمی که منجر به محرومیت کامل از توانایی های جادویی شد. حفاظت از دایره های جادوگران توسط شوالیه های معبد انجام شد.

قسمت دوم درباره تراژدی شخصی خانواده هاوک است که به خواست سرنوشت به درگیری فزاینده بین جادوگران و معبدهای راهپیمایی آزاد کشیده شدند. جادوگران به طور فزاینده ای مورد آزار و اذیت قرار می گرفتند و معبدها نیز به نوبه خود فقط به آتش سوخت اضافه می کردند. به خصوص کسانی که در هر گوشه ای جادوی خون را تصور می کردند.

نتیجه تخریب کلیسا و قیام جادوگران در سراسر تداس بود که به جنگ داخلی تبدیل شد.

«عصر اژدها: تفتیش عقاید»: شکاف در آسمان

بخش سوم با تلاش برای دعوت نمایندگان جادوگران و معبدها به منظور انعقاد پیمان صلح و توقف جنگ آغاز می شود. اما انفجاری رخ می دهد که منجر به شکافی در آسمان می شود که از طریق آن شیاطین وارد دنیای انسان می شوند.

نیمه اول بازی با سرعتی آرام پیش می رود: قهرمانان باید راهی برای بستن سوراخ پیدا کنند و به طور دوره ای به پناهگاه بازگردند و زخم های خود را التیام بخشند. و همچنین شخصیت اصلی، حامل یک علامت جادویی مرموز در کف دست خود، لرد تفتیش عقاید اعلام می شود. فقط او می داند که چگونه با استفاده از هدیه خود این شکاف ها را ببندد.

پس از آن که بر اثر تصادفی غیر تصادفی، قهرمان و کل تیمش به همراه همه غیرنظامیان مجبور به ترک پناهگاه می شوند، اولین تخصص ها برای بازپرس در Dragon Age: Inquisition باز می شود. قهرمان داستان به لطف نکاتی متوجه این موضوع می شود. توانایی "Rupture Mark" ظاهر می شود که خسارت زیادی به دشمن وارد می کند. به انباشت "تمرکز" نیاز دارد - وقتی مقیاس پر شود، مهارت فعال خواهد شد.

عصر اژدها: تفتیش عقاید. کلاس ها و تخصص ها در بازی.

همانطور که در بالا ذکر شد، هر کلاس در بازی تخصص های خاص خود را دارد. می‌توانید با مراجعه به ستاد فرماندهی و تکمیل کار «تخصص Inquisitor» روی نقشه، آنها را باز کنید. دومی پس از رسیدن به Skyhold در دسترس خواهد بود، زمانی که شخصیت اصلی و کل تیمش بتوانند به طور جدی در این قلعه مستقر شوند.

پس از اتمام کار، سه غریبه به Skyhold می رسند. اینها معلمانی هستند که می توانند مهارت های جدیدی را آموزش دهند. شما فقط می توانید یک نفر را انتخاب کنید، او یک ماموریت صادر می کند، پس از تکمیل آن به یک تخصص جدید در Dragon Age: Inquisition دسترسی خواهید داشت:

  • تخصص های جادوگر: جادوگر شوالیه، جادوگر نکرومانسر، جادوگر پارگی.
  • برای یک جنگجو: شوالیه، معبد، چاک دهنده.
  • دزد: مکانیک، قاتل، طوفان.

برای نگاه دقیق تر به تخصص ها باید هر کلاس را جداگانه بررسی کرد.

جادوگر

یکی از جالب ترین مهارت ها در Dragon Age: Inquisition، تخصص Mage Knight است. شما می توانید آن را با انجام یک ماموریت از Commander Elen، یکی از سه معلمی که به Skyhold رسیده اند، دریافت کنید. اساساً، درخت توانایی به شما امکان می دهد قهرمان خود را به یک جادوگر جنگی ارتقا دهید: او یک تیغه جادویی ایجاد می کند که با آن می توانید در نبردهای نزدیک بجنگید. قهرمان همچنین می تواند خود را در یک پرده انرژی (قابلیت "شنل سایه") بپوشاند که آسیب ناپذیری و توانایی عبور از میان دشمنان را اعطا کند. با ارتقاء شاخه، قهرمان قادر خواهد بود رفقای افتاده را احیا کند.

نکرومانسر تعدادی توانایی دارد که به او اجازه می دهد وحشت را به دشمنان خود القا کند، سلامتی را از مخالفان کشته شده بازگرداند، ارواح را به اهداف دشمن بفرستد و همچنین سربازان دشمن را به بمب های پیاده روی تبدیل کند. چند توانایی برجسته وجود دارد: شتاب («تمرکز» را صرف می‌کند، به قهرمان و متحدان اجازه می‌دهد سریع‌تر حرکت کنند) و پس‌تصویر (پس از مرگ شخصیت اصلی، روح او هنوز برای مدتی می‌جنگد). این تخصص در Dragon Age: Inquisition توسط مردی با نام عجیب Viuus Anaxas ارائه می شود که استاد مردگان است - Mortalitasi.

Rupture Mage، به نوبه خود، تخصص چندان قابل توجهی نیست. می توان آن را از زنی دریافت کرد که خود را «مرشد شما» می نامد. با تسلط بر تخصص، قهرمان می تواند دشمنان را با مشت های انرژی له کند، طوفان آتش یا ریشه را به دشمنان بفرستد و همچنین آسیب به متحدان را افزایش دهد.

دزد

در Dragon Age: Inquisition، Rogue کلاس مورد علاقه بسیاری از بازیکنان است. او می تواند تیراندازی باشد، قادر به تسلط بر هر دو دست، مخفی شدن، ناپدید شدن از میدان جنگ و حمله ناگهانی به دشمن با قدرتی تازه باشد. در این مورد، چندین مهارت نیز برجسته خواهد شد:

مکانیک. وظیفه به دست آوردن این تخصص توسط یک سه چشم خاص، یک مربی در حیاط Skyhold داده می شود. یک توانایی بسیار جالب مخصوصاً برای کمانداران (مهارت "تگرگ تیر" نقاط تمرکز را مصرف می کند) و کسانی که دوست دارند تله بگذارند مفید خواهد بود. همچنین امکان عقب نشینی به یک منطقه امن را فراهم می کند، سلامتی را دوباره تامین می کند و انتقاد خود و متحدانتان را افزایش می دهد.

قاتل. صادر شده توسط یک جن به نام وارث. درختی بسیار مفید از توانایی ها، که اصلی ترین آنها به شما امکان می دهد کل تیم را در سایه ها پنهان کنید و حمله کنید. علاوه بر این، در هنگام حمله، رازداری از بین نخواهد رفت. بقیه مهارت های درخت برای یک سرکش با دو خنجر بسیار مفید خواهد بود.

طوفان. یک تخصص بسیار غیرمعمول ارائه شده توسط دزد خیم. این به بازیکن اجازه می دهد تا از مخلوط های شیمیایی مختلفی استفاده کند که یا دشمن را منجمد می کند، سپس آنها را به آتش می کشد یا حتی میدان جنگ را کاملاً با رعد و برق می پوشاند.

جنگجو

در Dragon Age: Inquisition، تخصص های Warrior کمبودهای خود کلاس را جبران می کند. واقعیت این است که این کلاس به ندرت بازی می شود ، زیرا مکانیک های جنگی به وضوح کار نمی کنند - BioWare یک جنگجو بسیار کند بود. علاوه بر این، تانکر کردن عمدتا توسط کاساندرا یا بلک وال انجام می شود. در اینجا چندین مهارت نیز وجود دارد:

شوالیه درخت توانایی معمولی برای "تانک". به افزایش دوام کمک می کند، به عقب ضربه می زند و می تواند برای مدت طولانی در میدان نبرد بایستد و از متحدان ضعیف تر محافظت کند. یک مهارت خاص که "تمرکز" را مصرف می کند - ضد حمله - به شما امکان می دهد کاملاً به خود آتش بزنید ، در پاسخ حمله کنید و برای مدت طولانی روی پاهای خود بمانید. زمانی که باید اژدها را بکشید و حواس توله هایی را که به طور دوره ای در میدان جنگ می دوند پرت کنید بسیار مفید است. تلاش توسط لرد چنس دی لیون انجام می شود.

معبد. تخصص در عصر اژدها: تفتیش عقاید که به شما امکان مقاومت در برابر جادوها و شیاطین را می دهد، به دلیل توانایی در سوزاندن جادوها، الهام بخشیدن به متحدان، افزایش مقاومت در برابر جادوهای مختلف عنصری، و همچنین ایجاد مقاومت بالا در برابر حملات دشمن (مهارتی که "تمرکز" را مصرف می کند. ). این وظیفه توسط یک جنگجوی عجیب و غریب که خود را Ser می نامد داده می شود.

چاک دهنده. درختی از مهارت ها که به شما امکان می دهد جنگ را به یک دیوانه تبدیل کنید. طراحی شده برای بازیکنی که دارای تبر سنگین، چکش، شمشیر دو دست است. ماهیت مهارت های این تخصص: هر چه یک شخصیت آسیب بیشتری دریافت کند، حملات او خشونت آمیزتر است. یک مهارت خاص - Fury - به شما امکان می دهد با هر حمله سلامتی خود را دوباره پر کنید.

انتخاب رشته تخصصی

همچنین لازم به ذکر است که مربیان دانش، مهارت ها و توانایی هایی را که دیگر شخصیت ها از قبل در بازی دارند را آموزش می دهند.

اینها دارند:

  • سولاس - Mage of Rifts.
  • ویوین - شوالیه-جادوگر.
  • دوریان - Necromancer.
  • واریک - مکانیک.
  • سرا - طوفان.
  • کول یک قاتل است.
  • بلک وال - شوالیه.
  • کاساندرا - معبد;
  • گاو آهنی - چاک دهنده.

شرکا می توانند در مورد انتخاب شخصیت اصلی اظهار نظر کنند و تأیید یا محکوم کنند. به عنوان مثال، هنگام انتخاب نکرومانسی، کول و بلک وال محکومیت خود را ابراز می کنند و کاساندرا به سادگی نظر می دهد.

همچنین، تخصص Dragon Age: Inquisition به این واقعیت کمک می کند که شایعات مرتبط در مورد Lord Inquisitor منتشر شود. به عنوان مثال، بسیاری از زبان های شیطانی در مورد سرزنش مجدد تفتیش عقاید به خاطر اشتیاق او به نکرومانس تردید ندارند.

کاربرد

استفاده از مهارت‌های منحصر به فرد این تخصص‌ها در حساس‌ترین لحظات توصیه می‌شود و توصیه می‌شود همه آنها را به یکباره استفاده کنید.

به عنوان مثال، زمانی که یک بازیکن تصمیم به شکار یک اژدها می گیرد. در بازی Dragon Age: Inquisition، این موجودات را نمی توان با اژدهای Skyrim مقایسه کرد، جایی که می توانید با فریاد آنها را از آسمان بیرون کنید، سریع آنها را بکشید و بدوید. در اینجا باید تاکتیک‌ها را به دقت فکر کنید، زره‌هایی را انتخاب کنید که در برابر نفس اژدها مقاومت می‌کنند (یخ، شعله یا برق)، و شناسایی را با قدرت انجام دهید تا بفهمید اژدها در برابر کدام عنصر آسیب‌پذیرتر است. سپس اسلحه را به روش مناسب مسحور کنید و تنها پس از آن وارد نبرد شوید.

در این مورد، شما باید مهارت های منحصر به فرد ارزشمندی را بر روی دشمن آزاد کنید تا ابتکار عمل را از بین ببرید. و حتی در این مورد، پیروزی تضمین نشده است. بالاخره اژدهاها موجودات ساده ای نیستند. آنها اغلب از توله ها برای کمک دعوت می کنند، از مکانی به مکان دیگر پرواز می کنند و همچنین از جریان های باد برای جذب شخصیت ها به سمت خود استفاده می کنند. برای شرکای با زره ضعیف (به ویژه شعبده بازان) این مرگ حتمی است.

اصلاحات

نرم افزارهای مختلفی وجود دارد که برخی از اجزای Dragon Age: Inquisition را تغییر می دهد. مدها می توانند ظاهر برخی از شخصیت ها را تغییر دهند. به عنوان مثال، با تلاش صنعتگران، اصلاحی ظاهر شده است که یک بازی از مدل مو برای زنان قوناری اضافه می کند. ایفای نقش یک شخصیت شاخدار زیبا بسیار جالبتر شده است.

همچنین این پلاگین ها می توانند ظاهر برخی از نمونه های زره ​​های بازی را اندکی تغییر داده و جذابیت آن را بیشتر کنند. تنوع زیادی از زره الف ها وجود دارد که (متاسفانه) سازندگان در بازی Dragon Age: Inquisition گنجانده اند. مودها این مشکل را حل می کنند.

تعدادی از تغییرات بافت ظاهری چمن، گل ها، درختان و سایر عناصر محیطی را بهبود می بخشد.

مدها می توانند با خالکوبی، جای زخم، عیوب را اصلاح کنند و عناصر جدیدی را هنگام ایجاد یک قهرمان (ریش، شکل ابرو، مدل مو و موارد دیگر) اضافه کنند.

DLC

با انتشار بازی های Outlander و Jaws of Hakkon، تخصص اژدها: Inquisition به طور قابل توجهی بهبود یافته است. بسیاری از "افکار" اضافی در درخت تخصص وجود دارد.

اضافه اول در مورد ورود سر بن حضرت صحبت خواهد کرد. اگر در نسخه اصلی بازی Iron Bull تیم خود را حفظ کرد و dreadnought Qunari غرق شد، شخصیت به Inquisitor وفادار خواهد ماند. اگر برعکس باشد، گاو نر به بازیکن خیانت می کند، زیرا این همان چیزی است که کد افتخار کان به او می گوید.

The Jaws of Hakkon داستان یک نقشه باستانی Hakkonite را روایت می کند تا خدای بی رحم خود را به زمین بازگرداند.

نتیجه

عصر اژدها: تفتیش عقاید تاج دستاورد نابغه خلاق فانتزی Bioware بود. هر کس می تواند چیزی برای خود در بازی پیدا کند: سبک بازی، شخصیت های مورد علاقه، تاکتیک ها، مکان های مورد علاقه ای که می خواهید به آنها بازگردید، شخصیت های مورد علاقه، دیالوگ هایی که می خواهید بارها و بارها با آنها گوش کنید، خطوط عاشقانه، که همچنین اجزای جدایی ناپذیر گیم پلی

سه گانه عصر اژدها با مرگ کوریفئوس به پایان رسید، اما پروژه های بسیاری از طرفداران، کمیک ها، مینی گیم ها و سریال های انیمیشن را به وجود آورد. چه کسی می داند که آیا ادامه سریال وجود دارد یا خیر. آیا این آغاز یک سری رویدادهای جدید خواهد بود یا ادامه آنچه قبلاً رخ داده است. اگرچه، پایان بخش سوم، که در آن سولاس و میثال حضور دارند (با نام مستعار فلمث، جادوگر از سرزمین بایر)، به ادامه آشکار حماسه قهرمانانه، که نام آن عصر اژدها است، اشاره دارد.

طرفداران این سری بازی فقط می توانند صبر کنند.

در این راهنما چند بیلد خوب برای جادوگران در بازی را به شما معرفی می کنیم. بسیاری از این موارد بر اساس تخصص خاصی که در بازی ارائه شده است خواهد بود.

لازم به ذکر است که شعبده بازهای سری بازی Dragon Age تقریبا جذاب ترین کلاس هستند و دلایل زیادی برای این امر وجود دارد. اولا، آنها خط داستانی خاص خود را دارند که مربوط به رویارویی ابدی بین جادوگران و معبدها است. با این حال، تماشای این رویارویی زمانی که مستقیماً با آن ارتباط دارید بسیار جالب تر است. ثانیا، توانایی ترکیب جادوهای مختلف برای به دست آوردن یک اثر منحصر به فرد. سوم، تجسم عالی از تکنیک های جادویی.

در قسمت سوم، توسعه دهندگان به طور جدی روی شعبده بازان کار کردند؛ به عنوان مثال، تمام توانایی های شفابخش آن ها را حذف کردند و تنها هشت اسلات برای مهارت های فعال در نظر گرفتند. در نگاه اول، بسیاری ممکن است فکر کنند که این به میزان قابل توجهی تعداد ساخت های احتمالی را کاهش می دهد، اما در واقعیت همه چیز متفاوت است. این بازی دارای سه درخت مهارت اساسی و توسعه یافته است که از هر کدام می توان برای دستیابی به اهداف مختلف استفاده کرد. به علاوه سه شاخه دیگر از تخصص ها وجود دارد. در نتیجه، می توانید تعداد زیادی ترکیب ایجاد کنید که می تواند به طور قابل توجهی سبک مبارزه شعبده باز را تغییر دهد.

در این راهنما، ما پنج ساخت مختلف را شرح می‌دهیم: دو مورد از آنها بر اساس درختان مهارت پایه و سه مورد دیگر بر اساس مهارت‌های تخصصی هستند. برای استفاده کامل از ساخت، یعنی باز کردن تمام مهارت های لازم، قهرمان شما باید به سطح هجده برسد.

ارباب عالم اموات

از قبل از نام می توانید حدس بزنید که این ترکیب بر اساس مهارت های شاخه "Necromancer" است. به عنوان یک قاعده، جادوگران جنگنده های خطرناکی در نظر گرفته می شوند که می توانند با کمک "جادوهای" قدرتمندی که به منطقه برخورد می کنند، آسیب زیادی به دشمن وارد کنند. Necromancer ها به طور قابل توجهی با چنین جادوگرانی متفاوت هستند. واقعیت این است که طلسم های حمله آنها فوراً آسیب نمی زند، بلکه به تدریج (علامت روح یا بمب راهپیمایی) به علاوه مهارت های اصلی او بر اساس کنترل است، نه بر روی وارد کردن آسیب های بزرگ.

توجه: کنترلر شخصیتی است که می تواند بر حریفان تأثیر بگذارد، آمار آنها را کاهش دهد و هر حرکتی را کنترل کند. به عنوان مثال، جادوها می توانند دشمنان را بترسانند، آنها را در یک مکان نگه دارند یا آنها را از خودشان دور کنند.

با این بیلد نمی توانید از همراهان خود حمایت کنید اما می توانید با کنترل دشمن به آنها کمک جدی کنید. برای حداکثر اثربخشی، گروه شما باید از دو تانک تشکیل شده باشد که از شما در برابر دشمنان محافظت می کند و یک فروشنده آسیب (ترجیحاً یک کماندار). بنابراین، دشمنان به سادگی قادر به دستیابی به شما نخواهند بود و در این بین شما با مصونیت از مجازات بر آنها نفرین های مختلفی می فرستید.

شما نباید طلسم "گام به سایه ها" را رها کنید، که به شما امکان می دهد از فاصله زیادی از میدان جنگ دور شوید. در نبرد، لازم است که "جادوها" را از شاخه های اصلی که می توانند در یک منطقه خاص با توانایی های کنترلی ارباب مردگان آسیب ببینند، ترکیب کنید. در این صورت می توانید به تنهایی با کل جمعیت مقابله کنید.

مهارت های مورد استفاده

شاخه "طوفان" - رعد و برق زنجیره ای، موجی از انرژی، پترل طوفان، هدایت الکتریکی و رعد و برق را باز می کنیم. اولین توانایی در برابر چندین هیولا یا افراد موثر است. هنگام استفاده، کاستور یک بار الکتریکی آزاد می کند که به یک دشمن آسیب می رساند و سپس بلافاصله به دیگران منتقل می شود. بیش از دویست درصد از آسیب سلاح اصلی شما را وارد می کند.

توجه: همانطور که متوجه شدید آسیب اسپل ها ثابت نیست، بلکه مستقیماً به ویژگی های اسلحه شما بستگی دارد، یعنی هر چه کادر شما قوی تر باشد، توانایی ها موثرتر خواهد بود.

با تشکر از پترل، می توانید از خود در برابر مخالفانی که خیلی به شما نزدیک می شوند محافظت کنید، زیرا این "منفعل" آنها را با رعد و برق برخورد می کند. طلسم رعد و برق می تواند صدمات زیادی به یک دشمن وارد کند. علاوه بر این، قادر است هدف را برای چند ثانیه فلج کند.

یک کمک بزرگ در مبارزه، انفجار انرژی است که با عناصر به دشمنان شما آسیب می رساند. در برابر هیولاهایی با نقاط ضعف عنصری عالی عمل می کند. اما برای این کار باید به موقع استوانه ها را عوض کنید. در مورد رسانایی الکتریکی، آسیب تمام مهارت ها را افزایش می دهد، اما درصد مشخصی از مانا را نیز صرف می کند.

شاخه "دنیای زیرین" - فداکاری کنید و فلش کنید. دومی می تواند صدمات قابل توجهی به دشمن وارد کند و باعث وحشت او شود، در حالی که اولی آسیب های کوچکی را در سراسر قلمرو وارد می کند. توجه داشته باشید که ممکن است هشت اسلات برای همه جادوها کافی نباشد، بنابراین وقتی توانایی‌های قدرتمندتر ظاهر می‌شوند، باید از شر موارد قدیمی خلاص شوید. برای مثال می توانید فلاش را حذف کنید.

شاخه "زمستان" - یک قدم به سایه ها و یک دستگیره یخی باز می کند. برای اولین توانایی، می توانید یک مهارت اضافی به نام «پیاده روی سرد» را باز کنید. جادوگر با کمک گرفتن خود می تواند دشمن را منجمد کند و او را زخمی کند و از ورود او به نبرد جلوگیری کند. به ویژه در برابر شیاطین آتش خشم موثر است. قبلاً توانایی دیگری را بررسی کردیم.

شاخه "Necromancer" - تمام توانایی ها باید باز شود، به علاوه مهارت های ثانویه. با استفاده از "ترس" می توانید تمام دشمنان را مجبور کنید که با وحشت فرار کنند (برای شش ثانیه کار می کند). با تشکر از علامت روح، شما می توانید یک دشمن قوی را بکشید، زیرا این "طلسم" صدمات زیادی را در طول دوازده ثانیه وارد می کند. بعلاوه، اگر مبارزی در حین حمل علامت بمیرد، یک روح به بدن او حرکت می کند و او متحد شما خواهد شد. با توجه به اصل عملکرد آن، بمب راهپیمایی شبیه مهارت قبلی است، فقط این است که پس از مرگ دشمن منفجر می شود و بهتر است نپرسید در این مورد چه اتفاقی برای همراهانش می افتد.

توانایی های باقی مانده ماهیت منفعل دارند - آنها می توانند آسیب همه "جادوها" را برای مدت کوتاهی پس از کشتن هیولا یا جنگنده بعدی افزایش دهند، این امکان را فراهم می کنند که روح مردگان را مکیدن کنید تا سطح سلامتی خود را بالا ببرید و میزان سلامتی خود را کاهش دهید. پارامترهای دشمنان در یک منطقه خاص با استفاده از توانایی عجله، که روی تمرکز کار می کند، نکرومانسر می تواند به همه رفقای خود سرعت دهد و حریفان خود را کند کند.

ریفت ساز

با توسعه تخصصی به نام "Rupture Mage"، ماژ به جادوهای فوق العاده قدرتمندی دسترسی دارد که باعث آسیب در دایره ای با قطر کوچک می شود. با این بیلد نمی‌توانید مانند نکرومانسرها رفتار دشمن را کنترل کنید، اما این فرصت را خواهید داشت که گروه‌های بزرگی از دشمن را به یکباره نابود کنید.

این بیلد عمدتاً مهارت‌های دو شاخه را ترکیب می‌کند: جادوی شکاف و دنیای زیرین. دومی دارای توانایی‌های عالی است که باعث آسیب به ناحیه بزرگ می‌شود، و اولی می‌تواند به داشتن طلسمی که همه دشمنان را به یک مکان می‌کشد، «ببالد».

اما فراموش نکنید که در Dragon Age: Inquisition می توانید با هیولاها و افرادی روبرو شوید که در برابر حملات آتش مقاوم هستند، بنابراین باید مانع و دستگیره یخ را باز کنید. اکثر جادوها در فاصله زیادی از هدف عمل می کنند، بنابراین قدم گذاشتن در سایه ضروری نیست.

ترکیب اصلی به این صورت خواهد بود: جاذبه ابیسیال را بیندازید، همه دشمنان را در یک مکان بکشید، سپس با یک مشت سنگی و یک پرده به آنها ضربه بزنید تا آنها را ضعیف کنید و آنها را به زمین بکوبید، سپس یک مین آتش بگذارید و از قربانی استفاده کنید. فقط باس ها معمولا از این حمله جان سالم به در می برند.

مهارت های مورد استفاده

شعبه "دنیای زیرین" - در اینجا ما قربانی، فلاش، نقطه اشتعال، سقوط پیش رو، pyromancy، معدن آتش و دیوار آتش را می گیریم. ما قبلاً به برخی از جادوها نگاه کرده ایم و بنابراین دیگر در مورد آنها صحبت نمی کنیم. ما فقط توجه می کنیم که مانند نکرومانسر، برخی از مهارت ها را می توان در سطوح بعدی از بین برد. خودتان تصمیم بگیرید که به چه چیزی نیاز ندارید، اما توصیه می کنیم فلاش را بردارید.

اگر ما در مورد جادوهایی صحبت می کنیم که هنوز در نظر گرفته نشده اند، نقطه اشتعال یک "منفعل" خوب است که می تواند بلافاصله پس از اینکه جادو شما ضربه مهمی به دشمن وارد می کند، توانایی از قبل استفاده شده را بازیابی کند. در مراحل اولیه، کاربرد کمی خواهد داشت، زیرا ماژ به ندرت به حریفان ضربه وارد می کند. با این حال، پس از آن احتمال جادوگر برای ارسال ضربه های مهم به طور قابل توجهی افزایش می یابد و این مهارت برای ما بسیار مفید خواهد بود. به لطف pyromancy، مدت زمان سوزش و ترس یک چهارم افزایش می یابد.

یک حمله پیش رو به طور قابل توجهی سرعت بازیابی مهارت ها را افزایش می دهد. ما این "منفعل" را در اسرع وقت باز می کنیم، زیرا در این صورت آسیبی که در هر دقیقه وارد می کنید به میزان قابل توجهی افزایش می یابد. اما مفیدترین توانایی معدن آتش است. 1600 درصد آسیب سلاح را به حریفان وارد می کند و بنابراین می تواند حریفان ضعیف را در یک حرکت بکشد. اما این طلسم بلافاصله شروع به کار نمی کند، بلکه پس از چند ثانیه. بنابراین، باید با Abyss Rift یا Stone Fist ترکیب شود که دشمنان را بیهوش می کند (آنها را در یک مکان نگه می دارد). دیوار آتش آسیب زیادی نمی زند، اما باعث ترس در حریفان می شود.

شاخه "زمستان" - برای اینکه بتوانیم به طور موثر با هیولاهایی که مقاومت بالایی در برابر شعله دارند مبارزه کنیم، دستگیره یخی را می گیریم. از شاخه "روح" مانع را باز می کنیم. این اسپل می تواند برای مدت کوتاهی از شخصیت شما در برابر هرگونه آسیب محافظت کند.

شاخه "Rupture Magician" - به تمام "جادوها" نیاز دارد. برای باز کردن آنها، باید چندین مهارت را از شاخه "دنیای زیرین" قربانی کنید: فلاش و دیوار آتش. ما مهارت های اضافی را برای همه جادوها باز می کنیم. Veil Strike قادر است دشمنان را تضعیف کرده و آسیب جزئی به آنها وارد کند. حتماً قبل از انجام طلسم های حمله قدرتمندتر از آن استفاده کنید. به لطف مشت سنگی، می توانید حریفان را مجبور کنید به زمین بیفتند - این کار آنها را برای مدت کوتاهی از مبارزه خارج می کند و به شما امکان می دهد یک مین آتش بگذارید.

با کمک شارژ مجدد از پرده و حجاب، می توانید مانا خود را بازیابی کنید و جادوهای خود را تقویت کنید و از حریفان ضعیف شده انرژی بگیرید. Choking Veil و Twisting Veil آمار دشمنان را کاهش می دهد و آسیب مهارت های جادویی شما را افزایش می دهد. جاذبه پرتگاه یک توانایی فوق العاده مفید در نظر گرفته می شود - هیولاها و مردم را به یک نقطه می کشد و همچنین آنها را ضعیف می کند.

نایت مگ

اساس این ساخت، تخصص "شوالیه-جادوگر" است. در نام خود، شبیه به تخصص «Battle Mage» است که در قسمت اول این مجموعه در بین بازیکنان محبوب بود. اما در اصل آنها بسیار متفاوت از یکدیگر هستند.

در Dragon Age: Origins، جادوگر نبرد عملاً تبدیل به یک جنگجو شد، یعنی می‌توانست زره سنگین بپوشد و با شمشیر بجنگد تا عصا. اگر در مورد شوالیه جادوگر صحبت کنیم، پس او یک جادوگر معمولی است که به سادگی قادر به جنگیدن در ضخامت نبرد و کمک به متحدان خود در جادوهای پشتیبانی است.

شوالیه جادوگر مهارت های تهاجمی خوبی دارد (تیغه معنوی یا ضد حمله از طریق حجاب) و مهارت های دفاعی (شنل سایه، سپر سایه، محافظ شوالیه). با این حال، زمانی که با مهارت‌های شاخه «روح» ترکیب شوند، به بیشترین اثربخشی دست می‌یابند. با استفاده از یک مانع بهبود یافته و چندین "منفعل" شما قادر خواهید بود از فاصله نزدیک با دشمن بجنگید و نمردید.

طلسمی که روی تمرکز کار می کند، بازگشت به زندگی است که می تواند جریان نبرد را کاملاً به نفع شما تغییر دهد.

مهارت های مورد استفاده

شاخه "روح" - در آن روح مدافع، مانع، حفاظت زیبا، استحکام، احیای و انفجار ذهن را می گیریم. این مانع از این جهت قابل توجه است که می تواند یک سپر ویژه در اطراف کاستور و رفقای او ایجاد کند که به عنوان یک نوار بهداشتی اضافی موقت عمل می کند. به سرعت ناپدید می شود، بنابراین باید قبل یا در طول نبرد آن را بیندازید. مهارت ثانویه این "طلسم" سرعت بازیابی مانع را افزایش می دهد. روح مدافع به طور خودکار سپر جادوگری را که آسیب سنگینی دریافت کرده است فعال می کند.

انفجار ذهن نوعی فشار قدرت است که به شما اجازه می دهد تا مخالفان را از خود دور کنید و از پرخاشگری آنها نسبت به جادوگر بکاهید. یک مهارت عالی که اغلب در هنگام مبارزه با گروهی از دشمنان جان شعبده باز شما را نجات می دهد. یکی دیگر از توانایی های مفید احیا است. با استفاده از این توانایی، شما بلافاصله تمام رفقای خود را که روی زمین دراز کشیده اند، روی پاهای خود بلند می کنید. قدرت ارواح قدرت مانع را به نصف افزایش می دهد.

شاخه "طوفان" - در اینجا رعد و برق زنجیره ای و موجی از انرژی را باز می کنیم. قبلاً در بیلدهای قبلی در مورد آنها نوشته ایم، بنابراین آنها را تکرار نمی کنیم. شاخه "زمستان" - در این مورد به آن نیاز خواهیم داشت: یک قدم به سایه ها و یک دستگیره یخی. قبلاً آنها را نیز شرح داده ایم.

شاخه "شوالیه-جادوگر" - ما همه مهارت ها را به جز حمله تلافی جویانه از طریق حجاب انجام می دهیم. اغلب شما از تیغه روح و شنل سایه استفاده می کنید. اولین مهارت به شما امکان می دهد تیغه های جادویی ایجاد کنید که به زره و سپر جادویی دشمن نفوذ می کند و مستقیماً به سلامت آسیب می رساند. دومی، جادوگر را با یک حجاب احاطه می کند و برای مدت کوتاهی (دو ثانیه) به او آسیب ناپذیری می بخشد. به شکستن گروهی از دشمنان، وارد کردن حداکثر آسیب و عقب نشینی سریع کمک می کند (از مرحله سایه استفاده کنید). طلسم های غیرفعال مانند سپر سایه و محافظ شوالیه قدرت مانع را افزایش می دهند. توانایی بازگشت به زندگی که تمرکز را مصرف می کند، سلامتی همه اعضای حزب را به حداکثر می رساند و دائماً ده ثانیه آنها را التیام می بخشد.

مدافع زمستان

همانطور که ممکن است متوجه شده باشید، ساخت های گذشته بر اساس استفاده از مهارت های سه تخصص بود. با این حال، این بدان معنا نیست که در Dragon Age: Inquisition نمی‌توانید یک جادوگر خوب را بدون استفاده از مهارت‌هایی که در بالا توضیح داده شد ارتقا دهید. فقط ممکن است در شرایط خاص کمتر موثر باشد.

تمام طلسم های شفا از بازی حذف شده است. شاخه "روح" اکنون شامل جادوهایی است که فقط از متحدان حمایت می کند، اما آنها را شفا نمی دهد. اما با ترکیب مناسب این توانایی ها با مهارت های شاخه “زمستان”، می توانید آنقدر محافظ قوی برای همراهان خود ایجاد کنید که پس از هر نبرد، خط و خش روی هیچ یک از آنها باقی نماند.

به علاوه، شما قادر خواهید بود نه تنها از متحدان خود حمایت کنید، بلکه آسیب قابل توجهی به دشمن وارد کنید. برای این کار باید از spells blizzard و ice mine استفاده کنید. آنها در برابر دشمنانی که در برابر سرما آسیب پذیر هستند بسیار مؤثر خواهند بود.

شما همچنین نمی توانید بدون توانایی قدم گذاشتن در سایه ها، که به شما امکان می دهد میدان نبرد را ترک کنید و از فاصله ایمن به همرزمان خود کمک کنید. هدف اصلی پشتیبانی از ماهواره ها با کمک یک مانع و احیا است.

مهارت های مورد استفاده

شاخه "روح" - یک هاله آرامش بخش، مانع، حفاظت زیبا، احیاء، دفع، انفجار ذهن، حفظ جان، روح محافظ، مانع نیروبخش و انفجار تقویت کننده بگیرید. برخی از این مهارت‌ها قبلاً توسط ما مورد بحث قرار گرفت، و بنابراین ما بلافاصله شرح را با یک هاله آرام‌بخش آغاز می‌کنیم. این مهارت غیرفعال، تجاوز دشمن را کاهش می دهد و شما را کاملاً برای آنها نامرئی می کند، بنابراین آنها بلافاصله به همراهان شما تغییر می کنند. توانایی دفع تمام اثرات منفی و مثبت را از دشمنان یا متحدان حذف می کند. به لطف سد نیروبخش، سپر جادویی شما نه تنها از همراهان شما محافظت می کند، بلکه میزان استقامت و بازیابی مانا را نیز افزایش می دهد.

شاخه "زمستان" - دستگیره یخی را باز می کنیم، وارد سایه ها، دیوار یخی، معدن و زره، سکوت زمستانی، کولاک و کولاک می شویم. برخی از توانایی ها قبلا توسط ما مطالعه شده بود، به همین دلیل مستقیماً به سراغ بررسی مهارت های دیگر خواهیم رفت. Winter Silence پس از سه ثانیه ایستادن به بازیابی مانا سرعت می بخشد. در یک نبرد طولانی می تواند بسیار مفید باشد. با استفاده از یک دیوار یخی، یک جادوگر می تواند یک محفظه بزرگ ساخته شده از یخ ایجاد کند. این دیوار می تواند از جادوگر در برابر دشمنان محافظت کند. معدن یخ در اصل مشابه معدن آتش است. اگرچه آسیب بسیار کمتری وارد می کند، اما می تواند دشمن را منجمد کند و او را برای مدت کوتاهی از نبرد ناتوان می کند.

زره یخی آسیب وارد شده را به نصف کاهش می دهد. در مواردی که کاستور شما توسط دشمنان احاطه شده است استفاده کنید. با استفاده از این مهارت می توانید تانک را نیز تقویت کنید و عملاً آن را در برابر دشمنان غیرقابل نفوذ کنید. اما بهترین "طلسم" در شاخه "زمستان" کولاک در نظر گرفته می شود. هنگام استفاده، یک کولاک واقعی ظاهر می شود، دشمنان را در یک منطقه خاص کند می کند و باعث آسیب دائمی آنها می شود. مهارت ثانویه طلسم اصلی را تقویت می کند، پس از آن نه تنها سرعت دشمنان را کاهش می دهد، بلکه آنها را منجمد می کند.

هنگامی که به سطح هجده رسیدید، متوجه خواهید شد که شروع به کسب امتیاز توانایی رایگان خواهید کرد. ما توصیه می کنیم که آنها را صرف مهارت در هر تخصصی که به آن علاقه دارید بپردازید.

خشم عناصر

حتی بدون استفاده از مهارت های تخصصی در بازی، می توانید یک جادوگر قدرتمند بسازید که قادر به وارد کردن آسیب های هیولایی به دشمنان خود است. این ساخت برای آن دسته از بازیکنانی که دوست ندارند تمام ماموریت های بازی را کامل کنند، اما فقط می خواهند از طریق خط داستانی اصلی بگذرند مفید خواهد بود. واقعیت این است که برای به دست آوردن یک یا آن تخصص، باید زمان زیادی را صرف انجام ماموریت های نسبتاً پیچیده کنید.

ساختار خشم عنصری به شما در نبرد با هر نوع دشمنی کمک می کند، زیرا همه آنها در برابر عناصر خاصی آسیب پذیر هستند. اما فراموش نکنید که این شعبده باز هیچ گونه طلسم محافظی ندارد، بنابراین مفید است که یک جادوگر دیگر را با شاخه "روح" پمپاژ شده در مهمانی نگه دارید.

یکی دیگر از اشکالات این ترکیب از توانایی ها، یکنواختی بیش از حد است. در نبردها، باید به طور مداوم از روش ها و مهارت های مشابه در یک دنباله استفاده کنید. به علاوه، شما باید همیشه به همرزمان خود (جادوگر تانک و پشتیبانی) تکیه کنید، زیرا نمی توانید به تنهایی از خود محافظت کنید.

با این حال، اگر عاقلانه از طلسم ها استفاده کنید و به دردسر نیفتید، می توانید تنها با چند فشار دکمه گروه های بزرگی از دشمنان را از بین ببرید. نکته اصلی این است که به طور مداوم نوار سلامتی خود را زیر نظر داشته باشید و کاستور دیگری را در نزدیکی خود نگه دارید.

توانایی های استفاده شده

شاخه "طوفان" - رعد و برق با زنجیره باز، طوفان انرژی، انفجار قوس، بار استاتیک، رعد و برق، رعد و برق انفجاری، جو طوفان، پترل طوفان و قفس ساکن. ما قبلاً در مورد بسیاری از این جادوها صحبت کرده ایم، بنابراین بیایید مستقیماً به بررسی بار استاتیک بپردازیم. این یک بار الکتریکی فلج کننده را به دشمنی که به شما حمله نمی کند می فرستد. این به شما زمان می دهد تا از دید او دور شوید و تانک را روی او بگذارید. جو رعد و برق استفاده از توانایی ها را سرعت می بخشد. قفس استاتیک به شما اجازه می دهد تا دشمنان را در یک منطقه کوچک بیهوش کنید.

شاخه "دنیای زیرین" - در آن باید یک فلاش، pyromancy، قربانی، آتش معدن و نقطه اشتعال بگیرید. قبلاً در مورد همه این مهارت ها صحبت کرده ایم. شاخه "زمستان" - سکوت زمستانی، دستگیره یخی، دیوار و زره، و همچنین کولاک را در نظر بگیرید.

توسعه خط داستانی شخصیت اصلی را به قلعه Skyhold هدایت می کند. سه استاد در آنجا هستند که می توانند به قهرمان تخصص جدیدی بیاموزند. هر یک از آنها توسعه منطقی کلاس اصلی است.

اطلاعات تخصصی در این بازی توسط Vivienne ارائه شده است. برای به دست آوردن یک حرفه جدید، باید تلاشی را برای نابود کردن هیولاها انجام دهید و کتابی با مهارت (کتاب مقدس) پیدا کنید. اوباش کوئست تفاوتی با اوباش معمولی ندارند، اما ویژگی‌های آن‌ها تا سطح باس‌ها افزایش می‌یابد.

بررسی ویدیویی کلاس ها و تخصص های شخصیت در بازی Dragon Age: Inquisition، مروری بر توانایی ها:

این باس ها غارت های لازم را رها می کنند و می توان Scriptures را از NPC های خاص یا در کتابفروشی واقع در Val Royeaux پیدا کرد.

دزد

شوالیه های شنل و خنجر می توانند:

  1. مکانیک؛
  2. قاتلان؛
  3. یا تخصص طوفان را دریافت کنید.

هر تخصص دارای ویژگی های تاکتیکی خاص خود است. علاوه بر این، اولی برای کمانداران مناسب تر است، دومی جهانی است و سومی برای تیغه ها طراحی شده است.

مکانیک

توانایی مکانیک در تله‌پورت در سراسر میدان جنگ و گذاشتن تله، چشم‌انداز تاکتیکی گسترده‌ای را برای کمانداران باز می‌کند.

کوئست تخصصی مکانیک باید از Three-Eyes گرفته شود.

Quest Loot: Obsidian -> Starting Locations. سنبله -> دره ها، گذرگاه نظیر، جاده زندان. نوشته های واریک

قاتل

استادان مرگ خاموش، قاتل ها می توانند حتی در حالت مخفی کاری آسیب وارد کنند. علاوه بر این، یک قاتل به درستی ارتقا یافته می تواند همه اعضای حزب را نامرئی کند. یک گزینه خوب برای یک سرکش با خنجر.

تلاش تخصصی توسط خیر ارائه شده است.

غارت کوئست: توکن ها -> دشت ها یا تپه های شرقی کرست وود. کتاب مقدس کول.

طوفان

طوفان نام دزدی است که در کیمیاگری تسلط یافته است. آنها قادر به اعمال زره عنصری به خود و افزایش آسیب هستند. تخصص برای سارقین با تیغه، قوی ترین مهارت به این نوع سلاح گره خورده است.

تلاش را می توان از کیم گرفت.

غارت کوئست: Essence -> Storm Coast (رودخانه طولانی یا قلعه رعد و برق). کتب مقدس با سرا هستند.

این یک بازی مرورگر حماسی و اعتیاد آور در سبک MMORPG است. هدف اصلی بازی نجات پادشاهی آلدرستون از هرج و مرج است. شما می توانید Kingsroad را با استفاده از سه کلاس اصلی بازی کنید: کماندار، جادوگر یا شوالیه.

جستجو برای تخصص از Sera.

غارت تلاش: باقی می ماند -> جادوگر، جاده غربی، دره شاینا (هینترلند). کتاب مقدس از کاساندرا.

چاک دهنده

هدف Ripper ایجاد آسیب است. به خاطر این هدف، او حتی سلامتی خود را نیز فدا می کند. اثرات مختلفی دارد که باعث افزایش آسیب می شود، از جمله دایره خاصی که در آن آسیب وارد شده افزایش می یابد.

تلاش از ترام گرفته شده است.

غارت کوئست: توکن ها -> دشت ها یا تپه های شرقی کرست وود. کتاب مقدس را می توان از گاو آهنین به دست آورد.

قهرمان

از بین بردن حملات علیه خود و محافظت از همراهان وظیفه یک قهرمان است. یک تانک کلاسیک با مجموعه ای از مهارت های مناسب که دفاع آن را افزایش می دهد.

تلاش تخصصی از لرد چنسر.

غارت تلاش: قهرمانان -> ساحل تنها، بیشه گیلانینا، هیل سولان. نوشته ها در بلک وال

جادوگر

کارکنان و استادان عنصری می سازند:

  1. ماژهای شکاف;
  2. شوالیه های جادوگر؛
  3. و نکرومانسرها

هدف اولی ایجاد آسیب است، دومی به نوعی جنگجوی غوغا تبدیل می شود و سومی با کنترل خوب حریفان متمایز می شود.

Rift Mage

Rift Mages آسیب گرا هستند، اما کنترل خوبی را ارائه می دهند. تخصص جهانی، آسان برای استفاده.

غارت کوئست:کتاب -> بیشه گیلانینا، تگرگ سولان. می توانید کتب مقدس را از سولاس دریافت کنید.

شوالیه-جادوگر

این یک تخصص جهانی است. شوالیه جادوگر می تواند سلامتی گروه و مانای خود را بازیابی کند. خسارت بزرگی وارد می کند و دفاع شما را افزایش می دهد. تخصص جهانی.

تلاش برای دریافت توسط هیلن ارائه شده است.

غارت کوئست: Essence -> Weeping Spiers، Old Passage، Granite Point. متون مقدس از ویوین.

نکرومانسر

The Necromancer در عصر اژدها: تفتیش عقاید دشمنان را زنده نمی کند. این برای انجام حقه های کثیف طراحی شده است. سطح بالایی از کنترل برای بازیکنانی مناسب است که عادت دارند شرایط را در دستان خود نگه دارند.

تلاش با Viius Anaxas.

غارت تلاش: جمجمه ها -> Renegade Place، Small Grove، Storm Coast. کتاب مقدس در دوریان.